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第18章(1/3)

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众所周知,一旦游戏有这种设定,就代表着cd时间会越来越长。

而且可以预见的是,清cd需要的声望值也必然会越来越多。

所以就算是玩家也不能随便死,还得多存点声望值,以备不时之需——等到守城战的时候,再怎么小心,总要死个十几二十次吧?

到时候总不能在那里干等。

……

看着眼前这个帖子,第五交响曲陷入了沉思之中。

毫无疑问,他其实才是那个游戏“首杀”玩家。所以他很清楚,原本是没有“用声望值清cd”这个设置的。

饿死之后,第五交响曲就发现了一个bug。

按理说,玩家死亡之后虽然可以复活,但是会掉一些经验、金钱甚至是等级,所以玩家平时还是挺珍惜小命的,不会随便去死。但问题是,第五交响曲进游戏之后一个任务都没做过,经验、金钱和等级都是0。

也就是说,作为白板小号,死亡是没有惩罚的。

甚至系统还会贴心地将玩家的生命值和体力值恢复到30左右。

所以……这是一个不需要吃饭就能回状态的方法!

虽然不是回满,30还是红条,坚持不了多久,但也就是再死一次的事。反正游戏不会重置进度,掉落只要不被人捡走也不会消失,代价不过是要回到郡王府,重新跑一次地图。

龟兹城不大,比起花几个小时去打工赚钱买吃的,死显然要有效率得多。

于是第五交响曲就毫不犹豫地卡起了bug,死去又活来。

然后他就在忙碌的间隙,看到了这个帖子。

所以这个bug已经被修复了?

要是雁来能听到他的心声,一定会反问一句:不然呢?她的气运值又不是大风刮来的!

其实对于这一点,第五交响曲是有心理准备的,但是他没想到居然会这么快!

不过这个游戏对各种反馈的响应,一直都非常迅速,倒也不单是这一件。

只是想想还有点小失落呢。他要做的东西还没 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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