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走的。”
她话语一转。
“不过,看在我与她多年的交情份上,你们只需要和我玩一场游戏,我就放你们走。”
红心女王放下羽扇,站起身,拍拍手,刚刚退下的管家就抱着一个木盒从花园右侧的通道中重新走出来。
管家身后跟着的一队锡兵举着一个巨大形似地毯的东西。
锡兵们将那个东西放下,占据了整个花园。
那确实是一个异型地毯,不过地毯边缘是一圈首尾相连的格子块,围成了一个正六边形,像是飞行棋盘。
格子块分为两种。
一种是花色格,有四种花色图案,分别是红桃、黑桃、方块、梅花。
更多的是空白格。
接着末尾的两个锡兵又拿出两个头一般大小的六面骨头骰子放在地毯中心。
看样子这就是所谓的游戏了。
管家打开手中的木盒,是一副扑克牌和六个钱袋,随后开始宣布游戏规则。
“各位锡兵先生们两人为一队,以六边形尖角做为起始位置,每队拥有初始财产100银币。
每次每人各掷两颗骰子,最小点数决定移动步数,相同点数可额外获得投掷机会,连续三次掷出相同点数则直接入狱,多出的机会取消。
落在花色格子上时,将会抽取对应花色的扑克事件牌,上面会有红心王国的臣民为你们发布的任务。
完成任务可以获得10银币,反之会失去25银币,最后走完一圈回到起始位置时,队内资金在负数以上的队伍既可获胜。”
这个游戏听起来好像很简单。
玩家们的视线落在棋盘上。
一共有30个格子。
每隔四个空白格才会出现一个花色格子,所有就算是在运气最差的情况下,他们也只会输六次。
赢面似乎很大。
12个玩家中的一个矮瘦的男人提出疑问:“如果两个队伍同时在一个花色格子上,这种情况怎么算呢?”
“两个队伍公平竞争,最先完成的那个队伍获得奖励,另外一队失去2 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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