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玩家时不时投喂食物,教他们新的技能。智人因为群体生活、会使用箭矢和陷阱,已经成为食物链的顶端。大型氏族不必惧怕其他猛兽,连狼群也能驱逐。他们以玩家为信仰,时不时猎杀巨兽,想要贡献给玩家。
玩家不需要吃东西,也不需要小野人们回馈什么,因此拒绝了放在祭坛上的猎物。从小型的兔子到一整只老虎,不管什么祭品,玩家都没有享用。智人们只能看到祭坛上的贡品一动不动,直到腐败。
直到有一天,玩家在祭坛上看到一个死去的、刚出生的孩子。孩子明显不是自然死亡,而是被人掐死,摆在祭坛上。
厄吾呼吸一滞,很难相信眼前的一幕,他知道野人们将新生儿视为希望,孩子是无比珍贵的存在,为什么要杀死?
于是玩家第一次降下神谕,恢宏的神光降临,听不清具体音节却能清晰传递意思的声音在他们脑海中响起,问:
【为什么要杀死他!】
人们看到神迹,纷纷下跪。神明终于回应了他们,让他们欣喜若狂。
族长听出神明话语中的冰冷,小心翼翼用语言解释。原来他们不知道什么样的祭品才能讨神明欢心,因此将最珍贵的献上。
厄吾之前已经用他们的文字表达过多次,自己不需要祭品。但看到人们惶恐的眼神才明白,他们既欣喜恩赐的降临,又害怕恩赐失去。他们想要用更加稳固的贡献关系来维持现状,为此不惜杀死新生孩子。
厄吾这才意识到,现在的智人还是野性尚存、未开化的动物。
也许是长久以来的养成游戏蒙蔽了他,看着刚开始丑丑的古猿一步步进化到现在的样子,厄吾难免生出了欣慰和喜欢的感觉,在亲近之下,抱有不必要的期待。
厄吾不再光明正大使用技能,他换了种方式悄悄帮助人类。但在氏族部落看来,他们被神明抛弃了。氏族先是处决了杀死新生儿的人,没有得到神明回应,于是又杀死出主意的人,还是没有得到回应。他们终于心灰意冷。
公元前五千年,人类进入上古时代,他们的样貌和现代人基本相似,氏族进一步壮大,有的还成立了国家。
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