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第146章(3/3)

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败。

寇栾经历的第一局游戏“山村老师”,就属于这种类型。

如果将小女孩比作“贪吃蛇”,那些迫害她的镇民,就属于她死后怨念成长的养料。

折磨的镇民越多,她的怨念就越强大,直到寇栾等人,找到让她安息的方式,才终于得以终结了那条蛇的存在。

因此,这种类型的游戏,可以简要地归结为“复仇局”。

显然,结束“贪吃蛇”游戏的必要条件,就是让这条蛇,成长到了一定程度,才能方便其“碰壁”。

在小女孩的怨灵安息之前,她的怨念已经足够强大,支撑她进行了痛快的复仇。

假如玩家在最开始的时候,就找到了让她“安息”的方式,寇栾相信,他们的安息仪式,一定不会进行得非常顺畅。

“复仇局”的关键,在于“复仇”,玩家必须完成了复仇,才能终结那条贪吃的蛇。

第二种类型,对应着“连连看”这个小游戏。

比起“贪吃蛇”,“连连看”的游戏规则,会更为简单。

只要将两个相同的图案,连接起来,就可以将它们顺利地消除。

寇栾经历的第二局游戏“八音盒”,就属于这种类型。

既然“连连看”的关键,在于消除,那么这种类型的游戏,性质就格外明显了——

消除。

寇栾想起八音盒中,穷凶极恶的三姐妹,忍不住又为这个性质,加上了几重定语——

彻底消除所有负面的东西。

不同于小女孩进行的复仇,解决三姐妹的方法,是将音乐盒彻底进行封闭,回到发条被转动前的状态。

而“连连看”的通关条件,恰好就是将所有的图案,完成消除。

因此,玩家必须釜底抽薪,不留后患,从根源上处理掉这些负面的东西。

封闭音乐盒,无疑属于这一种方法。

第三种类型,对应着“俄罗斯方块”这个小游戏。

“俄罗斯方块”的游戏规则,同样非常简单。

只要补全原本存在缺口的图案,通过拼接,让它的边缘,变得平滑完整 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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