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氪刻进灵魂了吗,不,自己可是良心策划,这只是合理的增加玩家游戏体验的手段。
元意疯狂为自己找,手中阵法一刻也没停,将初始的剧情和后续灵田的种植规则一一安排下去。
所有的植物种类以及相关数值和程序统统照搬《农庄》便可以一键复制。
很快一个以种田收割为主的《农庄大作战》,就大功告成了。
元意尝试着游玩了一次新手流程和播种,对游玩体验以及游戏给的正反馈感到极其满意。
然后她非常贴心的将一天只能游玩8小时,未得道的幼崽只能玩4小时的防沉迷机制加进底层阵法。
这样被强制踢下线的玩家只能抓爪挠心的去现实找替代品,也就是乖乖种田了。
元意畅想着玩家因为玩不到游戏,只能到线下乖乖种田的未来便觉得这日子是越来越有盼头了。
完成种田的前置操作,后面便是梳理地脉了。
这一步对灵力要求极高,不是普通玩家所能够完成的了。
要在一瞬间释放大量灵力,触发灵植的生机之力与劫力相抗,人为的梳理地脉。
难道只能等玩家种好田以后自己或兄长一个个的跑过去一一净化。
洪荒这么大,灵植一波一波的进行收割,就算自己和兄长跑断腿也跟不上生机逸散的速度。
虽然说单纯的不断种植也能有生机之力产生消减劫气的作用,但是这样效率太低了。没有配合阵法极大的浪费了生机之力。
元意冥思苦想。
而一边的人参娃娃正埋在土里,用自己笨拙的双手不断的捏着金元宝:“氪金,氪金,我要让玩家氪多多的金,堆成一座金山,填满主人的仓库。”
元意猛地扭头,看向已经掉进钱眼的小人参。
对的,可以让玩家不断的提供灵气进行储存,然后在净化劫气时将灵气释放出来。
那换位思考,生机之力也可以进行储存。元意眼睛越来越亮,双手快速勾画着直到完全看不清手的位置。
半响,捏了一地金元 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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