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所以——
这次全部推翻重做的游戏名字是要叫《劫气消消乐》还是《农庄大作战》呢?
作者有话说:
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元意:论修为在洪荒我是不堪一击,但论到制作游戏谁还没有糊弄过的时候呢[摸头]
首测后全部游戏推翻重做的梗[狗头]
制作新游戏
相较于《农庄》来说,根据镇元子的反馈,元意这次几乎等于推翻重新制作一个游戏。
制作一个游戏很简单,阵法勾勒成阵图,移动阵图上的绿色格子摆放到红色格子旁边,然后注视着它们因为阵法碰撞而产生的特效。
根据战局选择合适的“移植”、“催熟”、“移动”选择,根据所能做的帮助绿色部分吞并红色,这一局游戏便结束了。
甚至可以根据灵田的积累的生机之力,选择“净化”减少劫气所影响的范围,让胜利更快的到来。
至于数值就照抄现实中每种灵田生长中能净化劫气的多少。
不到一天,一个可以在正图上操作的小游戏便轻松完成了。
“但是这根本没有意义啊!”元意痛苦的挠头,指尖不小心绕到头发,稍稍扯到又赶紧放下,避免误伤自己珍贵的秀发。
上辈子当策划熬夜秃头,这辈子她一定要守护好自己如今所拥有的浓密秀发。
元意倒在床上,大脑急速运转:“通过种植所产生的生机之力压制劫气经过实践是可行的。但是,怎么通过游戏让玩家进行种植呢。”
游戏毕竟是虚拟的,在虚拟的阵图里就算种一百万亩灵田也无法对现实产生影响。而元意之所以能通过阵图伪装成游戏镇压劫气,最根本的原因是她的阵法与实际地脉一一相连。
“但是洪荒这么大,我也没法跑到每个玩家身边去操控地脉。”元意将脸埋进软软的被子里,自己的目标是大规模的推广游戏,肯定要选择限制小一点的方法。
不过,也不是完全没有法子,元意猛吸了口 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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