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德高望重颁奖嘉宾大佬温和慈祥地注视每一位获奖选手。
“被“获奖的选手不得不假装自己什么都不知晓地行动,催眠自己现在只是具拖动皮囊的骸骨,自我麻痹地清除格式化掉这段社死的乌黑记忆,下台自我安慰时会念叨:
幸亏颁奖的老师瞧着始终都很沉稳,才能hold住形象。
叶离一落座就将“伟大母亲”的电子奖状随手扔进系统背包。
眼不见为净!
“颁奖的是赛方工作人员吗?情绪稳定得让人放心。”
“他情绪当然稳定!”
身旁有人悠闲地开口,“毕竟每届决赛前颁发单人奖的奖项名都是他老人家亲自取的,没人比他更懂奖项名了。”
叶离:“……”
想刀一个人的心无法隐藏,想刀一个人的动作无法遮掩。
可恶的老狐狸———!!
·
不受人待见的颁奖仪式结束,决赛的两支队伍继续备战。
早先就说了最后对抗的项目是单挑赛,但单挑赛又包括有对位挑战制、单挑车轮战制、擂台挑战赛制……
若要再人为地增添难度,自然也有无数手段可以施展。
最终赛方给出的具体规则却让在座的所以人都大为吃惊。
本场单挑赛的规则几乎将所有基础规则都杂糅在一齐并吐出了新的成果:生存到决赛的两支队伍每场需要派出一名队员于擂台上进行一对一的单挑战。
单挑战的最终获胜者自动进入下轮,胜方队伍不可更换出场名单,若更换出场选手,原出场选手不可再出场。
败方队伍从己方派出新一名未出场的选手继续与上轮获胜选手继续对战,如此重复地单挑直到一方队伍的选手失败且无选手可派的情况下比赛才宣布结束。
总而言之,对两支队伍成员纯粹的单兵作战能力有极高的要求,甚至可以说是本场比赛制胜的关键所在。
但是严格分析,两支队伍的人员出场策略也在其中起有摆弄杠杆平衡的作用,也许是 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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