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里有九十九个人会随机死去,那她也是唯一一个能活下来的人。
当运气好到一种极致时,随机事件也会变成必然事件。
别人是羡慕不来她的运气的,因为欧皇体质的背后是高达几十点加点,如果把这些点数加在力量和速度上,足以让他们在这个领域碾压同等级的玩家数倍。
他们也可以把加点加在幸运上,只不过第一,他们没有苏摇铭那么多的额外点数,第二,他们舍不得。
幸运值高,她获得的额外加点的机会就更大,加点数更多,于是,幸运值被加的更高——最终形成了目前这种开挂式的运气循环。
这就是加点投资!
气运之子,不能靠体质获得玄学气运——那就靠加点!
热血文主角逆天改命靠喊口号,修真文主角靠修炼升级,而我们无限流系统文,靠系统加点!
游戏系统:?这里面还有我的事情呢?
虽然游戏系统非常没有存在感,但却是每个玩家必不可少的变强系统,在这个无限流世界里,人人都有系统,等于人人都有金手指,公平公正——象征意义的——人人都能成为主角。
虽然游戏系统一开始降临的时候筛选机制很残忍,但无疑是筛选出了最有求生欲,以及最有求生能力的一批人,当然,这批人的人品并不一致,有高有低。
如果没有新手任务的门槛,谁都能进入副本世界里,那就像是游戏的匹配机制没有任何平衡性,你随时可能匹配到极其令人高血压的队友——包括但不限于:
一、明知道这么做会死,但依然这么做,到处作死,还不配合行动的极品队友。
二、直接迷惑行为,比如打开庇护所的大门迎接怪物,害死所有人,死之前还要道德谴责你的队友。
三、对你指手画脚,指点江山,指鹿为马,在自己小脑都被人质疑是不是没有发育完整的时候便要教你怎么做事的自信队友。
现在虽然也能碰到这样的人,但他们多少都有点实力,虽然令人讨厌,但在弱小者面前还真有点自信的资本。
有的人也不会真的害死所有人,最多害死一两个。[§
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