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时,惊讶的发现游戏完全改变了?
看似什么也没变,然而实际上什么都改变了。
游戏的场景没变, 然而原本一直笼罩在所有景色人物上的淡紫色消失了,整个游戏的基调一下子就都变了, 从原本的阴气森森瞬间变得明媚晴朗;
游戏里的npc还是原来那些, 然而忽然各个灵动起来, 少了一份鬼气, 多了一丝人味儿;
就连任务形式都变了:之前的游戏基本就一个模式——“就、要、吓、死、你”,所有任务都伴随着大量恐怖元素, 这种方式虽然确实刺激提高了玩家的精神力, 可是吓人啊!不是所有玩家都喜欢恐怖游戏的, 很多人就是为了提高精神力努力在撑而已, 如今发现了这个改变, 这批游戏玩家是最高兴的了!
不再单纯依靠制造恐慌刺激人们的精神力, 然而这个游戏还是一款提升人们精神力的游戏, 只是提升渠道更多元起来,新手村的城市里的图书馆有专门研究精神力的图书,擅长学习的人光是坐在图书馆读书都可以提升精神力;不喜欢自学的人则可以选择去学校上学, 只是这一次教室的教学模式不再吓人, 哪怕考失败下线了也不会头痛,而这一条是普遍的, 再次进入游戏的玩家普遍发现下线的“惩罚”消失了——那种精神上的剧烈疼痛没了, 然而这却没有影响他们精神力的提升;
除此之外,如今游戏里引导玩家增加精神力的方法居然不再让他们长出更多器官了,相反,似乎是注意到如今游戏里的玩家多器官现象过于普遍, npc们开始引导他们怎么消去这些多余的器官,这……完全和之前反其道而行嘛!
然而不得不说,这样一来,人们即将跑偏的审美又被拉回来了,如今游戏里的玩家正常多了,精神力的提升虽然比原来略慢,然而提升的很稳定,大家表示:游戏这是升级了!
升级很成功!
论坛上,玩家们纷纷给游戏开发员发电子鸡腿,然而论坛下,那些游戏开发人员却注定收不到这些鸡腿了——
他们被特殊部门抓起来了。
之前这个游戏不是被举报了一波吗?连军部高校的教导处都 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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