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一瞬间,场上形势便发生了逆转,风系卡牌天然的飞行、速度优势荡然无存。
“【赤帝·司夏之神(火系)】,技能‘烈日炎炎’发动!”
【元歌】继续追加攻击。
烈日炎炎,对范围内目标造成总体血量10的伤害,命中对象处于“炙烤”状态,每秒钟造成50火系伤害,持续状态4秒。
-1650。
-1610。
-1590。
-2930(暴击)!
“炙烤”状态生效!
-750。
-680。
-1130。
清空——
“两分二十一秒,比想象之中要快。”【南宫司火·陵光(火系)】无需回收,自带跟随状态,【小百】也就任由它在外面,汇报了时间。
“继续,看是不是我们这条路。”【元歌】则是直接回收了【寻天·建木(木系)】,而将【赤帝·司夏之神(火系)】放置在了外面。
木系卡牌的天生弊端,其他的还好说,【寻天·建木(木系)】这种扎根即定位的,着实是麻烦,就算是能移动,但是因为体积巨大、速度还慢,怎么想都是没必要的,还不如直接回收了好,反正生命值未清空,等会儿还能召唤回来。
接下来的战斗,【元歌】两人秉持着精准爆杀美学,火系卡牌和木系卡牌搭配,飞速刷了好几波怪。
好几轮下来基本上都是一波流带走,丝毫不浪费技能点。
直到遇上了更高战力的【御风者(风系)】,进度才稍稍慢下来。
纵然是如此,开始的时候应对地也是十分轻松。
十二只的时候,才正式应对起来,因为它的技能“真空阵”提升了躲避的几率,而且还是固定状态,可以叠加使用的那种。
这类特殊的技能一般的负面状态还没有办法干预。
而且在之前的战斗之中,卡牌不免都沾上了“借力状态”。
[§
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