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统将两个角色刷新在了正方形场地的对角线上。
3、2、1——
伴随着页面上大大的倒计时归零,准备区的护栏升起,战斗正式打响。
神枪对上战法天然就有手长的优势,更妄论孙翔的战法是使用慢速战矛的,在攻击速度上更逊一筹。
理论上来说,周离行只要采用“风筝战术”,保持好和孙翔战法的距离,就能轻轻松松的取胜。
但理论之所以是理论,就是因为总有意料之外的情况出现。
在孙翔按下第一个技能,战法摆出起手式的那一瞬间,周离行就感受到了一丝不对劲,而接下来的情况更是差点把他吓出一背冷汗。
孙翔竟然直接操作着他的战法一个“怒龙穿心破”突了过来,瞬间将二人的距离缩短到了极其危险的范围内。
“把60级大招当位移用,真是奢侈。”
“别废话,难道你是用嘴打游戏的吗?”
好似没有哪怕一秒的热手期,一击猛突后,战斗法师又是一招“强龙压”拍下,直接把压迫感拉到了最强。
密集的攻击如星芒一般刺下,织出一张大网,将神枪手的逃跑路线完全封锁。孙翔好像完全不在意技能cd和蓝条,大招一个接着一个的放出,期间夹杂着接连不断的小技能,不到十秒的时间,就打出了十二三次有效连击。
连击,战斗法师区别于其他法术职业的最大特点,其精髓就在配合上50级觉醒技——被动“斗者意志”,在战斗中不断全方位提升角色数值。
速度、移速,力量。
连击越高,角色受到的增益就越大,打出的伤害就越可怕。
空荡荡的房间中,两种截然不同的键盘敲击声交相错落着响起。
属于孙翔的敲击声好似暴雨如注,又狠又准,毫无间隙,一如游戏中战法令人难以喘息的攻击的动作。
而属于周离行的键盘声听起来就有些混乱了,比起对手那丝毫不停息的操作,他点按键盘技能的动作少得可怜,更多的是抓着鼠标在左右调整视角。
而他的神枪手则完全受制
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