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第4章(2/3)

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种物质,分别为:正物质(多元宇宙),反物质(反物质宇宙),暗物质(黑暗多元宇宙)。

其中,黑暗多元宇宙的原本是世界锻造者用来锻造世界的黑暗领域。世界锻造者通过世界熔炉,对那些不合格不完美的宇宙进行吞噬和回收。

倘若这个宇宙真的在堕入黑暗多元宇宙,倒也可以理解世界意识为何如此着急的拉人,来让玩家成为布鲁斯韦恩了。

这世界不存在布鲁斯韦恩,自然也不存在蝙蝠侠,某种意义上也算是一种缺失?作为不完美的世界自然无可避免的向黑暗多元宇宙靠拢。

于是世界意识从外头绑架了无辜的温悦,让玩家来扮演布鲁斯韦恩aka蝙蝠侠,所以说这一切都是为了拯救世界?

好吧,虽然玩家敬佩祂崇高的理念,但是祂这没有半点人情世故和实战经验的表现,直接上来咔咔一顿操作把她给弄死了,然后放回自己碗里,说这一切都是为了正义?

温悦看祂是不知道第四天灾的威力。

一天到晚两眼一睁家国天下,两眼一闭赶鸭子上架,这点活叫世界意识干的,直教人两眼一黑。

要是来的是个真第四天灾,那啥也别说了等着开席吧,张罗着把世界意识给剁了和馅包饺子吃席,收拾收拾直接重启得了。

一天天啥也不是!

作者有话说:

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蝙蝠与哥谭,玩家py的一环。

蝙蝠电脑整面墙巨大的显示屏极大提升了玩家打游戏的手感和速度,温悦操纵蝙蝠侠动作流畅顺滑,一个跳跃进入蝙蝠车。

玩家用电脑操作蝙蝠侠的方式,就像在玩一款单机动作冒险类游戏,以远程操控的方式控制分身。游戏画面采用虚幻引擎优化版,视觉效果逼真,音效出色,为玩家带来了一场沉浸式视觉与情感的双重盛宴。

温悦远程开着蝙蝠车在哥谭马路上横冲直撞,令人惊异的是每次快要撞到障碍物的时候,画面都会放缓乃至停滞,时间暂停大法让玩家有充足的时间操作避让。

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