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骑士夫人模拟器 第110(3/3)

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而可征兵的人数,要结合下面的总人口数来看。

这可征兵人数不是士兵人数,而是领土里勉强能招募做士兵的人。

这里面水分极大,但凡是个有手有脚的青中年男性都被系统算是可征兵人数。

而要符合她自己的征兵条件或许还要再打个折。

她不收十八岁以下二十五岁以上的人做士兵。

士兵嘛,总要年轻才能扛得住训练,越年轻学习能力越强,在精不在多。

三十岁左右的人都太老了。

至于人口,她一开始管理的两个村庄的人口合计是三百五十人。

减去这三百五十人,剩下七百多人。

这七百多人,就已经是埃因威顿三千六百顷领地里还剩下的所有人口了。

在贾格布的口述中,原本的东风镇有五千人左右,即便是只有半个镇,那也应该有两千五百人上下。

可见,失去的那一千八百人要么就是被杀了,要么就是逃难离开了。

一小半可征兵员都来自她从前管理的两个庄园的三百五十人之中,系统把所有符合条件的自耕农都算了。

目前埃因威顿里的七百多人口,勉强能凑一百多个有手有脚的青中年。

其他人都是老弱病残妇女儿童。

奥利维娅想,这繁荣度应该还算是好积攒的。

修一修路,教堂,建设一些基本的设施,就可以轻松的拉到十几二十。

在注释中,可以看到,这地图达到繁荣度10,可征兵员数为总人口数的5

以现在的人口基数1000来算,等到繁荣度达到10,可征兵就会涨50人,到250人。

这个涨幅也是十分合理了。

只不过,她目前看不到后面的繁荣度等级可以增加多少兵员。

至于幸福指数,也是这一千多人的平均值,那七百人的幸福指数显然是拉低数据的主要原因。 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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