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住人,主要用作瞭望防御,传递讯号。
木长屋,也就是用圆木搭建的一种排屋,分成四五间。
里面有厨房,熏制房,还住了露西的一家人。
露西的父亲,是这庄园的老管家,露西的母亲,这庄园的厨娘。
露西的丈夫,是这庄园的骑士扈从,也是唯一的扈从,她还有个弟弟,叫亚当,是庄园里的男仆。
他们一家人都是老骑士的财产,祖上世世代代为庄园服务已经许多个年头了。
而牲畜圈则处在长屋的斜对面,里面原本养了两头牛,两匹马,七只鸡。
那地方,奥利维娅昨天去瞧过,家畜们的生活环境十分简陋,但由于是重要的财产,管家一般亲自照顾。
现在,又新搭出来了一间木棚屋,用来安放奥利维娅的嫁妆,也就是那两头母羊。
至于庄园前的果园和菜地,规模不小,但种植的稀稀拉拉,不被看重,也有待整改。
主屋后方,就是畜牧用的草地小坡,整个走上一圈得半个多钟头,有两座木板钉起来的青贮仓。
整个庄园的大部分地方,奥利维娅这两天都探索过了,了解的十分清楚。
唯独剩下的未探索区域,就只有地窖了。
地窖的入口位于塔楼下方。
里面存储着庄园里的各种作物和粮食,显然十分重要。
奥利维娅今天打算把这个探索任务完成掉。
她昨天就听露西说,圈里的七只鸡每天只下三四只蛋,可能因为天气太冷了,但她们即便是给鸡圈加了保暖的干草也没作用。
只有完成任务,系统才会让产量涨上来。
而这经验值呢,目前进度为4。
达到某些整数,就会随机给她一点奖励,解锁一些游戏功能。
眼下她只能看见,经验值达到100这个整数之后,可以解锁一份神秘作物的种子。
下一个阶段的奖励,则需要500经验值,奖励目前还看不到是什么。
眼下系统能带给她的帮助,也确实比较有限,想改善生活质量,还得靠自己主动。
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