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很小看上去乖巧可爱的陶瓷猫猫摆件,黄白渐变的颜色并没旁边那只纯白色的亮眼,给人以柔嫩感觉,但是这只渐变更有既视感。
研磨的即视感。
未奈朝老板要了几个圈圈,将手里没啃过几口的苹果糖交托给研磨保管。
等上一个挑战者挑战过后,就盯着黄白猫猫,扔出了她的第一次挑战。
【??作者有话说】
抱歉,被隔壁主上勾去了一部分的魂,现在才来(土下座跟知道游戏的朋友聊了一些游戏相关的东西眩晕jpg
游玩
◎可恶研磨◎
结果还是没有套中。
竹下未奈丢了一把20个套环,一、个、都、没、套、中!
竹下未奈开始怀疑自己的能力,她的确是没有技巧,也不怎么会。但是为什么最后那一把套环都丢出去了,也是一个!都没中!
通通擦肩而过。
不是说数量多总能瞎猫碰上死耗子,套中几个都吗?
为什么到她这就一个都不愿意被套中。
可恶至极。
旁观许久的孤爪研磨摸了摸深受打击的未奈,轻柔地将人拉到一边,把苹果糖喂过去,见人回神了才上前又买了一大把的套环。
起初是动作不娴熟地丢圈调整力度,慢慢的,便一套一个准。
“除了那只猫,还想要什么?”
研磨第一个套中的就是那只她想要的猫,她的偏好很明显,更别说清理之前散落一地的套环全在那周围。
“!”只能说不愧是研磨,不仅是手游玩得好,连实际操作的小游戏也很快能上手!
未奈震惊了会,又很快接受了这个设定,咬着苹果糖衣的碎渣,兴致勃勃地挑着想要的小物件。
最后左挑右选着,还是没看中什么,便 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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