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第63章(2/2)

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恐的哭声,抛向更远的天幕。 “你不能来到现实世界杀人,所以,唯一杀死我的办法,就是在这个游戏里,对么?”

“无论我有没有在十轮回答中胜出,列车的轨道最终都会转向我所在的房间,对么?”

天机没说是也没说不是,试图直接调动死亡激光从天而降。可闻无眠站得位置狡猾,没有完全脱离房间范围。智能系统无法选中,在它脑中滴滴滴地提示“未发现目标”。

【太聪明不是好事。自古以来,聪明的人都没有好下场。 】

游戏裁判虽然要遵守一定规则,但足以在整个游戏中握有生杀大权。比如第一次游戏里的破军,仅为了使游戏人数变成双数,就随意射/杀角落里的狼尾。多数人看见裁判的第一反应是躲,避免眼神接触。尤其是当裁判开始威胁,表明自己离死已经不远了。

“那说明他们不是真的聪明,”闻无眠却兴奋起来,嘴角扬起志得意满的笑。下一瞬间,眼里的光芒酝酿出不屑:“我猜对了,你果然是为了杀我。怎么、这就是你为我精心挑选的死法吗?”

即使正对车头,几分钟后就要变成一堆残肢碎肉,她还能气定神闲地与裁判讨论死法,言语间多有轻蔑。屋内其他人被震惊地说不话,有些人忘记了哭泣,呆呆目视闻无眠的背影。

她看看边上另一条并列的铁轨。此时岔道已被完全固定,列车即将奔上他们所在的轨道。

“电车难题。”她冷冷一笑,“起源于伯纳德·威廉姆逊的枪决原住民问题, 1967年被菲利帕·福特化用,在《堕胎问题和教条双重影响》中首次提出。真没想到,在命理里主智慧、机械技术的车马星天机,居然会沿用几十年前老掉牙的思想实验模型。天机,你到底是江郎才尽,还是本来就是冒牌货?”

电车难题是上世纪伦理学领域最出名的实验之一:将五个人绑在一根铁轨上,另一个人绑在另一根铁轨上,火车启动时,你会选择拉动扳手使火 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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