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没看见1号位的安全屋,可能藏在更深一点的森林里。
但前四号的出现已经基本坐实了慕姗刚才的猜测。
[潮热森林]这个副本不仅是玩家热带雨林的野外生存挑战,更是一个巨大的塔防游戏。
宽阔绵长的河流就是游戏的地图。
只不过他们保卫的不是萝卜,而是npc村庄。
负责打怪的也不是炮筒,而是一个个玩家。
慕姗深刻体会到了什么叫主神系统的恶趣味。
在它眼里,玩家们是可消耗的资源,是可被赋予设定的玩具,是要适应任何玩法的存在。
想来,应该是原先的五号位战死了,她才被替补过来的吧。
昨天遭遇攻击时,被她漏掉的六只虫怪不是消失了,而是被下游的四位玩家处理掉了,虫怪这才没有顺流而下抵达村子。
“砰——”澡盆筏子搁浅在岸边,慕姗活动了下已经麻掉的双腿,颤颤巍巍下船。
她站在朴素原始围墙外,望着眼前突兀出现在森林里的小村子,不停有身穿麻布衣裤的西方人进进出出。
所以,他们必须模仿塔防游戏,一环一环守住各自的位置,尽可能地将途径自己区域的虫怪杀死,历经三天一次的袭击,才能保住眼前的这个小村。
慕姗没有第一时间进入村子, 她将筏子藏在灌木丛里,自己猫腰蹲在树下,不远不近地观察村口进进出出的人们。
虽然知道是npc, 但这些村民的表现和普通人类毫无区别,他们没有ai所谓“既定的轨迹”,富有高智商和随机性。
村民们可能会被路边的小摊吸引, 也会和熟人打招呼,行动符合逻辑,倒像是一开始就衍生出来的原住民。
但这里显然不是华夏设定。
慕姗看到的村民普遍是西方人长相, 拥有高鼻深目、红色或棕色的头发,体毛旺盛、皮肤白皙。
他们手中推着小板车,或驾驶牲口运送货物。有的上半身仅穿着麻布短衫, 搬运一个个木酒桶。女人们穿围裙戴头巾, 提着小篮来来去去。
保守猜测时代是中古欧洲。
值得注意的是, 村子周围没有紫色蚀骨菌分布,环境很安全。
慕姗等了很久,看见不少村民拉着装 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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