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卡地扭头看向对方。
&esp;&esp;川合有栖:情况好糟糕,我们好像完蛋了。
&esp;&esp;沢田纲吉:还加油吗,川小合?
&esp;&esp;两个人都从彼此的眼神里看到这样的意思。
&esp;&esp;
&esp;&esp;如果只是单纯的肉搏,其实川合有栖和沢田纲吉是可以出去的,对方只是几个伤员而已,他们经过了reborn这么多时间的训练,在实力上有了很大提升。沢田纲吉只是不喜欢打架,他又不是不擅长,打起来没输过好吗?
&esp;&esp;而川合有栖也不必说,她在火焰运用上简直炉火纯青,在西西里刷小怪时一路畅通无阻,也是名副其实的天才级别。
&esp;&esp;但是,六道骸控制着伙伴的身体,用他们同伴的身体硬来挡住攻击,每次都故意迎上来挡伤,这使他们的攻击都受限了,没办法对这同伴的身体下手。
&esp;&esp;这一点拿捏了他们的行动。
&esp;&esp;而且,他们的目标也不只是逃走,而是要打败六道骸,让他解放自己的同伴。
&esp;&esp;川合有栖在游戏里的攻击模式由游戏机制决定,没办法做到完全精细化的力道操作,就算她的操作在游戏里已经算顶尖,火焰的操作能力也是级别,但不伤害任何一个npc?
&esp;&esp;这未免太为难人了。
&esp;&esp;川合有栖的脑子里一直在闪动:
&esp;&esp;用【雨属性】火焰镇定,再用【大空属性】火焰调和?不行……要起到效果就不能只用一点火焰隔靴止痒,但这样也会伤害到他们的身体,死气火焰的根本是生命能力的具象化,这股能量密度大强度高,是强大的武器,除了【晴属性】外都会伤害到人,而这时用了【晴属性】的火焰,也只是给六道骸加筹码而已,不会帮助同伴治愈,反而让同伴成为了更长时间的玩具。
&esp;&esp;无论怎么做都觉得差了一点。
&esp;&esp;川合有栖一时之间陷入了被动的局面,束手束脚,不敢出手。
&esp;&esp;沢田纲吉也在原地慌乱,没有死气弹之下的他有心无力。
&esp;&esp;四周是环绕式的不同声线“kufufu”笑声,更是令人倍感不妙。
&esp;&esp;reborn如果出手,一定可以秒杀这个局面,但是:“我是不会出手的,阿纲,你要想出自己的办法来。”
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