繁体
&esp;&esp;原以为是个乐器杀手,没想到会这么厉害的吹奏技巧。看样子这位应该不是不会吹好听的曲子,只是单纯的为了叠增伤才这么干的。
&esp;&esp;扶苏则想到之前自己轻功摔断腿被人发到论坛上的事情,觉得如果不解释清楚的话,他的新建模也得被套上个“五音不全哥”的称号。
&esp;&esp;所以扶苏选中一个人请求切磋,把笛子递到唇边,熟练地吹奏完了一曲难度和悦耳并存的乐曲。
&esp;&esp;曲子是好听的,伤害是刮痧的。
&esp;&esp;因为这首曲子是最近新出的,并没有被制作成技能录入数据库,所以只能打出普攻伤害。哪怕因为全程没有换气和断音,叠上了连击,也是聊胜于无。
&esp;&esp;——笛音攻击的连击不看速度,只要没换气就能叠上去,哪怕曲调中某个音吹奏时拖得很长。
&esp;&esp;所有人都看到和他切磋的人血条几乎没怎么动,就心知肚明了。
&esp;&esp;难怪人家不吹好听的曲子呢,光好听没伤害有个屁用?连击是吹一个音攻击一次的,拉长音在连击里不占优势,非得要短促变换的音才能不停打出新的伤害。
&esp;&esp;正经吹曲子的时候,大部分的音都不会短到魔音那种程度,每个音都至少占个半秒钟的时间。魔音就不一样了,半秒可以攻击好几次。
&esp;&esp;秦政走过来:
&esp;&esp;“你的技能里目前应该没有完整曲目?”
&esp;&esp;扶苏点头:
&esp;&esp;“最长也是十个音以内的,我看十级之后会解锁整句。”
&esp;&esp;现阶段的技能都是几个音组成的短促旋律,就像软件通知音。下一阶段是歌曲中的整句,再下一个阶段是段落,最后才是整首曲子。
&esp;&esp;段落和整首曲子可以换气,但要换气后吹奏的内容不出错。它们的要求是出错就会技能失败,所以动作类的技能施展手法难度太高,普通玩家只能使用点击类。
&esp;&esp;扶苏也试过点击类怎么吹笛,然后发现系统会主动控制玩家的手指灵动行动,玩家只需要吹气就行了。
&esp;&esp;可是这个也要求不能换气,对肺活量不够的人很不友好。好在虚拟世界不走现实的肺活量,每个人的肺活量都差不多。
&esp;&esp;点了一会儿扶苏就放弃了,感觉还不如自己吹呢。眼花缭乱的技能图标很容易点错,他不太喜欢。
&esp;&esp;反正扶苏操控身体吹笛的时候没有太多的割裂感,跟平时操控现实中的手脚差不多。他自己就会吹笛,玩这个没
本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.fulishuwu.org