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这等宝贝,在仙界多如牛毛,而且一次性能增加很多寿元。只是那些寿元对于仙人自己来说不怎么够用,但换成还没成仙的凡胎可就太有用了。
&esp;&esp;假如一个仙果只有第一次吃的时候能够生效,增长的是1000年寿元。
&esp;&esp;仙人涨个1000年属于杯水车薪,修士涨个1000年可就是修真界最高寿元的一半了,那能一样吗?
&esp;&esp;哪怕最多吃一次,也足够了。
&esp;&esp;扶苏明白了:
&esp;&esp;“一方面是可以打基础,把之前的九转补上。另一方面自己本身的身躯最多九转,再加一个身躯就可以再九转一次。最后把两个身躯融合,相当于十八转,肯定要比同境界的人实力更强。”
&esp;&esp;这样一来,就算以后死活突破不了,能在本境界里横着走,也总归是个好事。
&esp;&esp;所以对仙人来说,开马甲的尽头是多马甲融合。
&esp;&esp;“但是融合之后功法不会冲突吗?”
&esp;&esp;开马甲的目的就是为了规避功法冲突吧,能够修炼不同的功法。
&esp;&esp;秦政颔首:
&esp;&esp;“也可以修炼同样的功法,这样就不妨碍融合了。如果所修的功法不同,融合会困难重重。”
&esp;&esp;这里头有好几种操作。
&esp;&esp;比如多灵根的,可以一个马甲修一个元素的功法。最后融合的时候把两种功法修改融汇,成为多灵根功法。
&esp;&esp;对修士来讲很难,但是仙人毕竟见多识广,手段了得,修改功法只是小菜一碟。
&esp;&esp;扶苏眨了眨眼:
&esp;&esp;“意思是马甲可以开多个?”
&esp;&esp;这要是谁有集邮强迫症,每个灵根开一个马甲,嘶。
&esp;&esp;卷王真可怕。
&esp;&esp;不过扶苏大概也看明白了,仙人给自己捏身躯的时候可以控制灵根的属性。
&esp;&esp;想想也是,一直有个说法是灵根数量越多,修炼到高阶后越占便宜。在别人只能用单一元素的高阶法术时,你每一种都能用,遇到哪个类型的敌人都不怵。
&esp;&esp;要不是多灵根修炼速度实在太慢,谁不乐意拥有多灵根?
&esp;&esp;结果速度慢的劣势在仙界压根不存在。
&esp;&esp;而且仙人还能搞一堆单灵根身体,最后达成融合。
[§
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