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陷入沉思。
&esp;&esp;玩家恍然大悟。
&esp;&esp;玩家一拍手:
&esp;&esp;“你小子肯定是换了假名!怪不得要捉拿你!原来你用假名公孙鞅糊弄人!可惜,系统已经识别了你的小把戏,你逃不掉了,商鞅!”
&esp;&esp;于是玩家飞奔前往魏国,四处打探商鞅和公孙鞅的消息。真名假名一起问,总能找到人在哪里。
&esp;&esp;等找到了就强行绑回去送给美人太子。
&esp;&esp;十七岁的太子介于少年和青年之间,俊美的外貌狠狠戳中了玩家的癖好。玩游戏的人均颜狗,没有人可以摆脱npc美色的蛊惑。
&esp;&esp;所以为了美人太子的好感度,任务只许成功不许失败!
&esp;&esp;听说上回有个倒霉鬼做了足足四小时的任务,才涨了01个好感。涨这么慢,可见这个npc的好感有多难刷。
&esp;&esp;没关系,越难刷越证明其珍贵。
&esp;&esp;我们玩家就是不惧艰险,勇于挑战高难度。
&esp;&esp;没几天,玩家凭借他们不科学的速度,在秦魏之间跑了个来回,扛回来一个五花大绑的公孙鞅。
&esp;&esp;公孙鞅生无可恋地被架在玩家肩膀上,看模样好像已经对自己的死法脑补了一百种不同的可能性,并且麻木了。
&esp;&esp;始皇忍不住看了一眼儿子,看你干的好事。
&esp;&esp;扶苏面不改色地走流程夸奖玩家:
&esp;&esp;“多亏了壮士,才能解决我大秦人才紧缺的问题。这是一点小小的心意,希望壮士不要嫌弃。”
&esp;&esp;说着递过去一柄长剑。
&esp;&esp;——来自秦国武器锻造工坊,属性一般,只能拿来糊弄新手村玩家。不过这样的就足够了,因为玩家等级很低,给了名剑也用不了。
&esp;&esp;辛苦抓人的玩家果然非常惊喜:
&esp;&esp;“哇!足足涨了1点好感度!而且还有神兵利器!”
&esp;&esp;现阶段这个数值的装备堪比神器!商鞅居然这么值钱!这样的任务多来点!
&esp;&esp;玩家期待地看向美人太子:
&esp;&esp;“美人,啊不是,太子殿下,您还需要其他什么人才吗?外头有八个国家呢,要不 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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