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&esp;&esp; 建议玩家以三队八人小队ttnndddd模式组队进入,24人队伍中同一职业人数不得超过三名,即最高可容纳三战士、三骑士、三魔法师、三德鲁伊……以此类推。
&esp;&esp;部分隐藏职业可随意替代tnd任一位置。
&esp;&esp; 每一次开启副本均将随机生成对应24人玩家总体实力难度的boss,boss外观、技能、特性均有一定随机性。开启副本后无通关时间限制,玩家可在副本中上、下线,若全员死亡,将自动复活重新攻克该副本。
&esp;&esp;如有玩家临时退出副本,则在队伍中仍有队友处于副本场景内时可再次进入当前副本。若队伍全员均主动退出副本,或有队伍成员退出或解散队伍,则副本场地自动解除,下一次进入副本时boss重置。
&esp;&esp; 本高难副本中配有指挥语音系统与实时沙盘辅助器等高难辅助系统,并在场外设有安全休息区,玩家们可自行利用该区域与辅助设施进行休息补给或召开战斗会议。】
&esp;&esp;“卧槽!”老玩家们齐齐惊呼道,“高难辅助系统?这算是官方内置挂?”
&esp;&esp;“不不,都做进游戏系统里的怎么算挂!这分明是游戏功能,是制作组对我们的体贴啊!”
&esp;&esp;系统提示一结束,24名小队成员就被传送进了一片蓝紫色的空间里,今日有雨立刻查看了一下自己的ui视野,果然在角落发现了指挥语音系统和实时沙盘辅助器的图标。
&esp;&esp;她伸手点了一下指挥语音系统图标,视野右边立刻弹开一个倒y形的‘树枝’状画面,‘树枝’中以各个银蓝色线段连接着24个节点,目前每个节点都是一个空白的方框,旁边还有玩家图标,显然可以将人选拖进节点之中。
&esp;&esp;今日有雨立刻把自己的头像拖进了最顶上的指挥方框,又增设了一个分支,在指挥下方的三个节点中拖入了每个小队的t,接下来每支队伍的人员则以t-st-h1-h2-d1-d2-d3-d4从上到下的竖直排序。
&esp;&esp;玩家图标栏不但可以自由切换显示玩家职业、姓名,还可以显示玩家当前是否处于发言状态、当前的血条/蓝条与战斗技能,可以说是能让指挥一目了然地纵观全场。
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