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母的传说故事、习俗规矩都只是一知半解,为了不露馅,一直在村民这里走的是外冷内热话少的高冷型路线。不过,总是这样下去也不是个办法,歌尽声止便时常悄悄地观察着村民们,从小孩那里打探着地母的习俗与传说,扩充着自己的知识库,多多少少推进一点游戏主线、支线的内容。
&esp;&esp;不过,就算是在这种小村庄,能接到的各种日常与支线任务也不少,只要勤奋一点,还是能够赚取大量的军功、南洲通用的货币、以及用来兑换本地特色奖励的点数。
&esp;&esp;第1262章
&esp;&esp;这游戏有很多奖励。
&esp;&esp;雷打不动的军功可以提升玩家的游戏权限,军功越高,能优先接取的任务就越多,在领主那边的待遇也就越好——意思就是,领主看到你的时候能‘亲切’地叫出你的名字,而不是‘那个谁过来做个事’……
&esp;&esp;军功本身也能换很多东西,大到房子地皮新款坐骑小到炼金玩偶,从来都只有军功不够用,没听说东西换完的情况。
&esp;&esp;然后就是金钱。钱不是万能的,但是没有钱却万万不能。除了在阿姆特郡以及同盟地区可以使用的冒险币以外,中洲有魔法联邦通用货币、圣币,南洲则使用纳索……并且这些货币与现实中的外汇类似,每日汇率价格实时变换,不仅有官方的兑换渠道,玩家们也有私下的交易市场。
&esp;&esp;歌尽声止就知道有一些现实中搞金融的大佬玩家在这里也炒起了各种‘外汇’,光是倒腾差价就赚的盆满钵满。
&esp;&esp;歌尽声止有些怀疑,制作组搞出这么多种货币来就是为了通过手续费和汇率差回收一些冒险币,同时满足玩家炒币的游戏欲。
&esp;&esp;在南洲这边纳索是万能货币,冒险币、圣币和魔法联邦通用货币则属于有时能用有时不能用。能使用哪种货币不需要玩家口头问询,系统会自动跳出货币币种使用提示。如果玩家背包/账户里存在相应货币并支持电子支付的情形,系统就会自动扣费;不存在对应货币但支持电子支付时,系统可以无手续费按照当前即时汇率使用冒险者背包/账户中现有货币兑换对应货币支付;若是不支持电子支 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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