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第782章(1/3)

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&esp;&esp;刻意藏于伪善之下的恶意难以辨认,但翻转之后凝聚于原本善者身上的邪恶则容易识别。除去翻转后善者身上的邪恶,便可以剥离一部分的污染,削弱幻境的力量。

&esp;&esp;既可以通过改变变量获得线索提示、又可以暴露污染削弱幻境,这就能使本来关系错综复杂的谜案变成简简单单的杀戮局,幸运时甚至将深藏于幻境之中的核心完整的暴露出来。

&esp;&esp;无论表里世界,幻境的核心始终只有一个,摧毁里世界中的幻境核心,表世界中的幻境核心也会同样破碎。

&esp;&esp;这便是圣子们净化幻境的原理。在莫驭这游戏策划的眼里,几乎可以算上是开后门逃课。

&esp;&esp;诚然,形成幻境的原因极多,导致幻境也千变万化不尽相同。

&esp;&esp;翻转幻境并不一定都能达到圣子们的目的。毕竟人的组成极为复杂,翻转只能针对一种或几种比较明显的特性,这就使得里世界的产生具有一定的随机性。

&esp;&esp;有些时候,翻转后的里世界比表世界还要危险,也有翻转之后毫无变化的世界。

&esp;&esp;而此时,他们所遇到的魔兽幻境便是一个无法用翻转来解决的幻境。

&esp;&esp;“魔兽没有逻辑、没有怨念,只有本能。”维兰德道,“想要变强、想要活下去,想要吞吃其他的魔兽,这就是这种幻境所形成的基础。翻转没有意义,是因为虚实权柄无法限制生物的本能,它只能改变强弱,但这种改变未必和我们的期望一致。

&esp;&esp;我曾经遇到过一个魔兽幻境,那一次我们愚蠢地翻转了它,企图将一群强大的魔兽变得弱小。但我们的想法和虚实权柄的认定显然并不一致。翻转的里世界中,那些魔兽变得更加强大了,我们几乎全军覆没。”

&esp;&esp;旁观着记忆的莫驭若有所思。

&esp;&esp;强弱的确是一个很微妙的主观判断。假设将之数值化,并以0为最弱、1为最强,05为分界线的话,如果表世界的强度实际上是03而不是08,那么翻转过后的里世界就会变成07而不是02。

&esp;&esp;圣子们完全没有办法得知这个幻境目前的强弱,更没有办法从一个勉强还能对付的幻境中退出,就是为了再次进入一个可能更加糟糕的里世界。
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