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第633章(2/3)

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家们也研制出了能够抵消效果的【祛味剂】后,到底没有禁用玩家们使用这种特殊的杀伤性道具。

&esp;&esp;说到底,这次的策划虽说有点翻车,但翻得并不彻底,唯一受到伤害的只有莫驭的财政预算和即将延长的加班时间。

&esp;&esp;魔狼本来就是敌人,死了不亏;玩家们的战斗道具效果拔群,己方实力获得了极大的提升,平衡了两边战力等级的差异。

&esp;&esp;玩家们依旧获得了游戏体验,只是体验游戏内容的玩家从一群人变成了两个人而已。或许还会减少一些npc战斗cg动画,但这也不是什么大事。

&esp;&esp;这么一权衡完利弊,莫驭瞬间感觉自己又可以了!

&esp;&esp;一位有能力的策划,就是要能兜得住玩家们捅出来的篓子!

&esp;&esp;翻车?翻什么车?不存在的。

&esp;&esp;虽然任务奖励是给得多了一些,但无非就是虚拟币,正经游戏里哪个老玩家手里没囤个几千万金的?

&esp;&esp;说到底,游戏经济学和正经的社会经济学还是有比较大的差异,毕竟游戏里的玩家跟需要养家糊口的正常人相比,无论是思维方式还是消费观都天差地别。

&esp;&esp;对玩家们来说,游戏币又不是真钱,就算把所有存款花的一分不剩,全身上下连传送费都凑不出,也没有什么大问题。

&esp;&esp;拿上武器冲进怪群,打打就有了。

&esp;&esp;想要回收也容易……这两玩家不是想要开发赛博战斗人偶吗?不如直接把这个金主任务交给他们,到时候这边奖励发出去,那边研发费就收回来,最后开发出的试验品001\002号赛博战斗人偶,可以当做任务奖励直接发给这两人。

&esp;&esp;在出新商品的时候搞搞抽奖、赠送和营销活动,本身也是游戏公司的日常操作,三百多块钱能搞定的事情,对莫驭来说都不是事。

&esp;&esp;——工资回收计划,启动!

&esp;&esp;他们这队人紧赶慢赶,总算是穿过了外围的圆盘区,到达了方塔区的入口前。

&esp;&esp;高大的城墙前卫兵众多,两个守门人并没有隐身,因此队伍远远地便停下了脚步。

&esp;&esp;伊亚利恩悄声对两位守门人道:“剩下的事情交给我们就 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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