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第632章(3/3)

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造成更大的伤害,不去伤害无辜的、弱小的普通人,不去肆意破坏这个满目疮痍的世界。

&esp;&esp;但是,一味地去扼杀、压抑玩家们的暴力倾向,也并不是什么好事。

&esp;&esp;人类总是有着各种各样堆积的阴暗情绪需要寻找出口进行发泄,游戏便是人类宣泄这些负面情感的最好出口。

&esp;&esp;与其告诉玩家这不能、那也不能,让玩家失去游戏的兴趣,不如将玩家们的暴力倾向引导汇聚、指向那些啃噬这个世界的蛀虫。

&esp;&esp;这不就是一项两全其美的事吗?

&esp;&esp;莫驭需要玩家们为了这个世界与恶者战斗,而玩家们只想要战斗,不论敌人是谁、是好是坏。

&esp;&esp;对玩家而言,这里就是一个游戏,而一切敌人不过是一段数据。

&esp;&esp;而从某种意义上而言,无论是意图吞噬世界的神明、助纣为虐的罪人、投奔邪神的狂信徒……这些敌人确实也只是世界意识想要修正、删去的被污染的意识。

&esp;&esp;既然这个世界的‘天道’都已经同意,玩家们也无须背负莫名其妙的负罪感。

&esp;&esp;玩家们成为了真正替‘天’行道惩治罪恶的英雄,发泄了他们的暴力倾向,而欧泽利亚世界则得到了拯救。

&esp;&esp;当然,莫驭也不会强制玩家们接取杀死敌人的任务。在这个游戏里,所有的任务都可以被放弃、拒绝。如果玩家们真的是不想杀害任何生命的和平主义者,莫驭相信他们也会顺从自己的内心,选择放弃任务的。

&esp;&esp;这个世界里,本就有着各种各样不需要任何战斗的玩法供他们选择。

&esp;&esp;所以,莫驭给隐匿老人与宁静之海下发了【在自身能力范围内清扫方塔区的反叛者】的加分题任务。

&esp;&esp;虽然奖励丰厚,但不是什么强制主线任务,能打得过就打,打不过就算……任务提示里不都明确标注了【在自身能力范围内】这个前提了吗?

&esp;&esp;只是莫驭眼中的【在自身能力范围内】指的是【能打就打、磨死一个算一个】,而在大佬玩家们的眼里,这句话意味着【尽管杀!一个都别放跑!】。

&esp;&esp;“但这两个玩家也太卷了吧!伊亚利恩还没到方塔区,魔狼就都被干掉了!”谁家的npc这 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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