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第578章(3/3)

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进行‘喂养’、‘调教’,等成长的差不多再放入游戏里让玩家实际互动,甚至为了培养出出色的npc ai,总是在游戏初期对‘测试’玩家挑挑拣拣,只开放稀少名额,等ai成型后才逐渐放开权限。

&esp;&esp;目前看来,游戏公司的种种与众不同的‘奇特行为’都有了非常合适的理由。

&esp;&esp;甚至世界阵营领主死亡就意味着游戏关服下线这点都可以理解了——这个游戏公司怕不是某个大公司的附属产业,制作这个游戏的目的不是为了赚钱,而是为了研究ai技术,玩家们正是这些ai互动的免费调试者。

&esp;&esp;大佬玩家们翻出了当初的游戏设备领用申请,果然在上面找到了相应的法律条款。用通俗的话来翻译一下的话,就是玩家们在游戏中所做出的一切行为、与npc的互动对话或是对npc ai的影响,都不构成玩家们的劳动产出,也不受知识产权的保护,玩家不能对游戏公司主张权利。

&esp;&esp;第710章

&esp;&esp;大佬玩家们仔细品了品,觉得这条款虽然看着有那么一点点扎眼,但确实也说得过去,毕竟人与人(npc)的交互是一种双方行为,会对双方都产生影响。

&esp;&esp;这就好比有人作为顾客去商店里买东西,收银的是个新来的实习小妹。

&esp;&esp;经手的客户越多、实习小妹的经验就越丰富。最终她因为经验的累积,从实习生毕业成了正式员工。

&esp;&esp;可作为顾客的人,不能对实习小妹说:“是我天天都来买东西,帮你累积了工作经验成为了正式员工,你得付我钱。”

&esp;&esp;谁要是说出这种话,大概会收到小妹的一个白眼。

&esp;&esp;npc的ai训练,也是如此。

&esp;&esp;和npc们互动的玩家越多,npc就会越来越聪明。每个新npc出场的时候都或多或少有些茫然和卡顿,甚至听到玩家的奇怪言语的时候都会露出不理解的神情反应半天,可过一些日子,习惯了玩家的言行的他们就能淡然处之。

&esp;&esp;理清楚一切脉络,手握‘证据’并深深相信自己掌握了真相的大佬玩家们也在论坛上发了总结贴,有理有据的大 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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