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第576章(1/3)

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&esp;&esp;而即将到来的攻击招式的名称,以及特定招式种类提示(比如是魔法还是物理攻击,是毒、污染或是诅咒等)也会作为一个可以由玩家自己调整位置的标识条,显示在玩家的视野之中。

&esp;&esp;在莉亚完成更新推送之后,第一波玩家已经飞快地找了野怪区域试验了起来,虽然最开始十分不习惯,但边打边做出部分自设调整后,玩家们很快就发现了这个战斗辅助系统的便利之处。

&esp;&esp;有了这玩意以后,玩家们打怪终于不用靠着怪物的姿势硬猜招式,是魔法还是物理攻击、是喷毒还是污染简直一目了然,无论是斩击还是炸弹,只要避开攻击范围就能毫发无伤。

&esp;&esp;玩家们的受伤概率一下子大大下降了。

&esp;&esp;虽然怪物技能施放的随机性还是很强,想要完全背板无伤通关有点难,但是提前三秒示警之后,大部分玩家都来得及应对。

&esp;&esp;实在逃不出攻击圈,熟练的t和牧师都能来得及上盾。

&esp;&esp;第706章

&esp;&esp;其实这些年拟真游戏越来越火爆,游戏厂家们总是将拟真度高,真实性强作为一种卖点大肆营销,但莫驭自己认为,真实性真的达到了100%,游戏性反而就下降了。

&esp;&esp;人们玩游戏,可不是图它与没有退出键的《地球onle》的玩法一模一样。拟真度高固然会让人们有代入感,但只有游戏中才能找到的那些、与现实不一样的、独属于幻想世界的特色,才是吸引人的地方。

&esp;&esp;只是欧泽利亚是个真实存在的异世界,要想把它做出游戏性来,加入那些1%的“不真实”的“游戏体验”,莫驭也是绞尽了脑汁。

&esp;&esp;这一次的战斗辅助系统,可以说是给战斗中加入了大量的辅助ui,真实性固然减少了,但玩家们的可玩性却提升了很多。

&esp;&esp;有了预警,知道如何应对,伤亡率低了,受到死亡处罚的次数也少了,玩家们自然更加开心。

&esp;&esp;甚至还有不少玩家整活出了各种新梗。

&esp;&esp;莫驭查看了一会儿,觉得并没有什么其他需要关注的事情,就合上了魔法书后台,让莉亚持续关注玩家的 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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