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&esp;&esp;大失败线路就是你们彻底失败且暴露,阿冬会完全知悉我们整个阵营的举动并且开始反击,这应该是我们最不想见到的路线,剧情可能会一路直转其下,按照制作组的写实尿性,搞出什么坑爹操作都有可能。
&esp;&esp;虽说我一直认为制作组的‘关服恐吓’应该只是为了引导玩家好好游戏而搞出来的威吓战术,但要是打出死了几个重要npc的结局那我们也是亏大了。
&esp;&esp;考虑到上一次兽潮这些剧情线路实际上是和伊亚利恩紧密相关,我大胆推测一下这一次的各种线路结局应该会直接影响到重要npc安妮的存活。”
&esp;&esp;“嘶,好有道理!”隐匿老人与宁静之海越想越觉得逻辑通顺。
&esp;&esp;在目前出场的npc角色中,安妮·盖尔玛虽然出场时间短,但也极快地俘虏了众多玩家的芳心,作为将她从海盗湾幻境中救出来的【别跟我说话】战队,与她的感情更深。
&esp;&esp;人与人的感情是相互的,有的时候帮助了人并得到正向的情感反馈之后,两方的距离也会被飞速拉近。
&esp;&esp;“我不想看到安妮出事。”隐匿老人认真地道,“我们好不容易才把她从幻境里解救出来,如今她刚修好了船又组建了自己的队伍,家人和族人也都刚刚定居,我想看她安安稳稳地走到最后。”
&esp;&esp;他转头看向宁静之海:“我想打出成功线路。”
&esp;&esp;“那就打。”宁静之海点头,“能赢的时候为什么要选择失败?我一点都不想看到阿冬那个混蛋老头讨到好处去。”
&esp;&esp;“还有第三点是什么?”隐匿老人问。
&esp;&esp;“其三,这个任务里应该会有安排一些关键节点,就是那些真正会引起‘蝴蝶效应’的节点。或许是选择肢的形式,但也有可能采取某种特立独行的方式在剧情线里埋下陷阱诱使你们犯错,总之,不管看得出看不出关键节点的存在,我们都得特别小心做出最正确的选择。”
&esp;&esp;今日有雨道:“这个游戏的剧情很讲究逻辑与真实,这一点对我们很有利,因为逻辑通顺的情况下,事物的因果关系明确,我们可以当做方程式来反向逆推。因此,我们可以从想要 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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