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&esp;&esp;莎尔洛莉雅思考了片刻道:“有些事情对我们双方都有利,又是在我的职权范围内的,比如说异常事务调查局相关的事情,我可以现在就答应你。
&esp;&esp;但部分事项,比如说新货币的兑换机制,比如说让你的冒险者们在主城活动,这些可能需要作为议案在议会提出、经过商议、投票、通过的流程后才能办理。
&esp;&esp;毕竟主城科伦塞尔城的民众并不了解你的那群冒险者,而我听说,他们的作风相当彪悍。”
&esp;&esp;“咳。”莫驭不由得呛咳了一声,“他们的作风,确实和这个世界的人不大一样。”
&esp;&esp;“不过,我们可以先行以异常事务调查局为着力点,”莎尔洛莉雅道,“异常事务调查局是魔法联邦一个非常重要,但又非常危险、吃力不讨好的机构。
&esp;&esp;一直以来都是联邦议会的老大难问题,如果你能解决异常事务调查局积攒的未解决事件,那么就能让议会对你的冒险者们刮目相看。”
&esp;&esp;第256章
&esp;&esp;莫驭花了不少时间与莎尔洛莉雅敲定了目前与未来计划的具体条款与细节。
&esp;&esp;他们将以异常事务调查局为契机,让冒险者们逐渐介入魔法联邦的事务,与主城科伦塞尔的民众接触,并获取好感度。
&esp;&esp;玩家们虽然行事作风古怪,但他们给这个世界的原住民们带来的好处是有目共睹的,只要让他们将自己的优点率先展示给原住民们,莫驭相信人们会在日益相处的过程中习惯玩家们带来的便利,从而适应、忽略他们的古怪画风。
&esp;&esp;——就像是现在的阿姆特城的民众们一般。
&esp;&esp;怪事见多了,民众的眼界就被打开,再也不会因为一点点事情就大惊小怪了。
&esp;&esp;人心是很奇怪的,一旦你先接触到的是事物的优点和它为自己带来的利益,就能忽略那些无伤大雅的小毛病。但如果先见到的是玩家们古怪的那一方面,人们就可能会在后续接触时抱有成见,要开展合作就困难了几分。
&esp;&esp;因此,莫驭也 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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