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锻造师……?不会自己造剑的锻造师肯定不是一个好剑士……???这两个说法怎么看起来这么怪?】
&esp;&esp;【咸鱼一条:头好痒哦好像要长脑子了jpg】
&esp;&esp;【啮球球:讲真就是这个游戏没战士,不然阿羽去玩一个绝对合适】
&esp;&esp;【羽化登仙:qwq!徒弟!你背刺我(吐血)】
&esp;&esp;【啮球球:什么导师?不认识不认识(嫌弃)(疯狂摆手)】
&esp;&esp;【泸州老窖:e,感觉这么一分析,职业体系虽然清晰了很多,可还是有哪里说不通……我突然有个大胆的脑洞】
&esp;&esp;【泸州老窖:虽说大部分网游职业都是1-2-3这样一条线升级下去的模式,比如说类似狒狒就是基础职业剑术师-特职骑士这样,但显然这款游戏制作组很有想法地加入了伴生生活职业的成分,那会不会是a b=c的升级路线?
&esp;&esp;大家一进游戏必然拿到初始的基础剑士这个物理职业和魔法师这个法系职业(或者部分人由于面板属性限制会在这两者职业中2选1),那么基础剑士就是物理职业的第一阶,而魔法师是法系职业的第一阶,德鲁伊的体系明显和前两者不一样,我们称它为大地系吧,种植系就是大地系的第一阶。
&esp;&esp;那么画个思维导图的话,就是:
&esp;&esp;物理职业:初始剑士 泥瓦匠=世界骑士,初始剑士 制革师=弓箭手,初始剑士 锻造师=剑客
&esp;&esp;魔法职业(信息量较少,主要根据官网设定):魔法师 攻击=大魔法师 魔法师 治疗=生命法师 魔法师 炼金术士=?
&esp;&esp;大地职业:种植系 (任意物理战斗职业、弓箭手最优)=德鲁伊】
&esp;&esp;【一剑破↘千山:看着似乎有点道理啊!】
&esp;&esp;【咸鱼一条:但是弓箭手转职不需要制革师做前置啊,制革师是接完弓箭手才能接的吧,有点强制配平的感觉。】
&esp;&esp;【今日有雨:唔,我感觉这个思路方向是对的,但是思维导图画的可能不大对,感觉有些伴生生活职业目前看来还并不是非常必须,比如制革师、锻 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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