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&esp;&esp;按照游戏策划这个暗搓搓地把线索都埋在了任务和对话里,但是又不挑明,回头去看才能发现但当初做的时候死活领会不了的尿性。按照德鲁伊全激活的面板来看,这么完善的职业,不可能是突然一夜之间变出来的。职业设计肯定是一开始就全部做好了的,只是有的藏的浅好触发、有的藏得深不容易找而已。
&esp;&esp;就像德鲁伊一样,大家觉得不合理的地方很有可能都是线索。我感觉t职和dps也有很多值得发掘的地方。
&esp;&esp;个人没玩过t职,只能浅浅分析一下抛砖引玉哈~我猜测t职对照的基础生活职业可能是泥瓦匠,由此可见这个游戏的初始基础职业应该大多是生活职业。从世界观而言,这里是个设定非常完整的异世界——制作组在某些细节方面简直龟毛到可怕的程度——而对于一个世界的普通居民来说,确实更多的职业是偏向生活系的,参考我们世界来说,也只有jc蜀黍和军人们算是战斗职业吧。
&esp;&esp;而t职的进阶职业也出现的很早,就是伊亚利恩剧情线触发的世界骑士——由此可见进阶职业的出现条件一是满足主线剧情,另外的前提应该是职业等级,各职业可能有差异,而且差不多有上下5级左右的浮动空间,但不知道是按玩家平均等级计算还是按玩家最高等级计算。
&esp;&esp;我估摸着世界骑士的触发等级大概是15-20级,毕竟t职的技能在战斗中太需要了,等级设太高的话很难继续推进。但当时伊亚利恩似乎只给了世界骑士的三个重要技能,以德鲁伊的基础技能面板来对照的话,我感觉可能也不是全面板,建议t职玩家们查一查当时的系统录像,看一下你们只是触发了世界骑士的任务,还是已经正式转职为世界骑士了。
&esp;&esp;如果只是触发了任务,那么恭喜你们,在30级左右你们还会迎来真正的转职任务,但是现在关键的剧情npc和骑士导师伊亚利恩不知道跑哪里去了,触发主线感觉有点困难呢……
&esp;&esp;以上分析只做抛砖引玉,另外我怀疑猎人也只是初始职业,因为猎人虽说属性是战斗职业,但以世界背景来说却挺生活系的呢……至于法师、炼金术士我就彻底不懂了,请其他大佬们继续接力吧。】
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