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这时,恶魔混乱属性的缺陷就暴露无遗,若是正常能够接受指令的战兽,受了轻伤只需得统领的酋长将前排受伤的这些换到后排去即可。
然而天性混乱的恶魔是根本不会听从将它们召唤出来之人的,它们只会听从更强者。
所以李查图根本没有办法对他们进行细致地操控。
前排承伤的恶魔在后排的推推搡搡下不断被向前挤着,在被动承受了多发魔法箭后重伤而死,一只只骷髅系战兽从中复衍而起,更大程度上阻碍了恶魔大军的推进步伐。
最终,将这些恶魔挡住的是死亡骑士加上尸巫的组合。
死亡骑士除了唤尸术外,其余专长多是与增加生命值有关的法术,而尸巫则是能施放降低抗性的诅咒,以及能够造成持续性暗蚀伤害的法术—死云术。
加上不断从尸体中站起,比之骷髅施法者耐打一些的骷髅卫士,局势才勉强僵持了下来。
前后夹击
尸巫并没有阻挡大批恶魔的能力。
其本身能力的搭配是伤害性的恶毒诅咒加上死云术的配合,恶毒诅咒能够降低敌人的全属性抗性,不管配合死云术能够造成的范围性暗蚀伤害,还是骷髅施法者施放的负能量箭,都是不错的搭配。
真正将恶魔大军遏制住的是四纹的死亡骑士。
死亡骑士的技能搭配除了唤尸术外,算得上十分不错的前排能力搭配了。
暗能量护盾,形成一个固定生命值的法术护盾,当承受超过了生命值的伤害后会爆发,产生小范围的暗属性爆炸,造成群体伤害。
暗影之握,以大量暗影能量凝聚成一只巨手,将目标拖拽至自己面前,并吸取与造成的暗蚀伤害等量的血气。
生命汲取,以无形的暗影能量将自身与目标链接,造成持续性暗蚀伤害的同时,回复自身等量的血气。[§ 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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