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在贵族学院玩RPG游戏 第133(1/3)

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温迁看向系统面板,系统列表里上一个过马路任务完成后,紧接着冒出来一个【送走丢老人回家】任务。

也是她这几天做惯了的任务。

看着任务界面显示的老头照片,温迁顿时一言难尽,还真是他。

俩老人每日日程安排得还挺满。

老爷子大清早出门把自己走丢了,老太太又接着出门去找。

她早上扶老太太过马路,中午把老爷子送回家,下午还得把老太太扶回来。

连着几天的任务列表都被他们这一家子霸占了。

温迁看着新到账的25点热情值,心底宽慰。

很好,只要再扶四个老太太就能开活动任务了!

老爷子的刷新地点没有老太太那么固定,温迁找了好一会儿,才在两条街外的一个小广场找到自己的任务目标。

第一时间注意到的却不是老人,正在玩广场上游乐设施的一个小女孩。

看起来年龄不大,正在爬一个像碗一样的奇怪游乐设施。

先注意到她是因为她头顶上正隐隐浮现出一个【!】,并不凝实,反而像短路了一样一闪一闪的。

这种情况温迁还是第一次遇见,她有些不明白为什么会出现这种现象。

看了眼正慢悠悠在公园转圈,一时半会不会离开的老人,玩家决定先观察一下小孩。

小孩爬上碗形设施边缘,【!】亮了。

小孩力气不够又滑了下来,【!】消失了。

好奇怪,难道不应该是爬不上去才会出现求助符号吗,为什么爬上去了【!】才会亮起来。

温迁向小孩走近,低头看她:“要我帮你上去吗?”

“好,谢谢姐姐!”小女孩眼神一亮,向温迁伸出手。

玩家一把拎起小孩放进了碗里,孩子坐上去了,但任务还没触发……奇怪。

还没研究出原因,列表里的老头任务亮起了红色警告,温迁看向挣扎着想让碗转一下的小孩 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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