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猪猪侠给大家信心:“他们一半人都去打妖兽了,现在人数优势和战力优势在我们,不要怕,往前推!”
猪猪侠这个指令是没有问题的,帮派的成员们也非常给面子地尽量去实施了。
可养猪场的成员们很快发现,优势根本不在他们。
他们的血线掉得飞快!
简直像是大血崩了一样,名字一片又一片的变灰。
反观花间酌酒的血线却很稳当,只死了零星几个。
猪猪侠都傻眼了,他仔细一看,随即大怒:“奶妈都在干嘛呢?还会不会奶了?能不能奶了?”
“拉住近战的血线!”
奶妈们手忙脚乱地给近战们回血,有几个治疗都溢出了,有几个还没吃到一口奶。
后面一点的中程更是倒大霉了,他们本来就脆皮,这会儿奶妈都给近战输血去了,他们血线掉得飞快。
玄御和其他近战倒是保住了,中程们哗哗哗死了一大片。
猪猪侠以为自己学到了原因精髓,实际上只学了个皮毛。
原因下达指令都是按小组为单位下的。
花间的每一个小组都配备了灵枢或琴师,每两个小组之间的灵枢和琴师有条件的话,还互帮互助,看护对方小组的成员,合作对象的划分都是提前写在表格上的。
所以他们在团战中,只需要看好自己看护小组内的玩家就好,其他小组的死了都他们都不用管。
极大地简化了大家操作。
猪猪侠以职业为单位,没能给奶妈们及时下达命令,奶妈们各奶各的,当然乱了套。
在大型团战的时候,能根据当前局面冷静思考的只有极少数人,大部分人都是指挥怎么说他们就怎么做。
更何况在这分秒必争的情景下,质疑指挥和不听命令可是大忌!
猪猪侠头都大了,眼看着自己这里死了一半,对方才死了几个。
要知道从人数上来说,他 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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