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的游戏系统,所以在大的方面,还是无法超出游戏限制的,最多也就是替换一些任务奖励,给他开一点不大不小的辅助,比如提升金币和经验获得、物品爆率、技能、坐骑、战宠和女神等级会随着他的等级提升而提升什么的。

具体方面的话,首先看技能。

恶灵之箭(蓝色)(1级):召唤出一根附带恶灵之力的箭矢攻击敌人,造成202攻击 110点伤害,并使其进入灼烧状态,每秒造成11点伤害,持续10秒,消耗100点能量,冷却时间10秒。

飞火流星(蓝色)(1级):召唤一颗一米大小的陨石攻击敌人,造成造成202攻击 110点伤害,消耗100点能量,冷却时间10秒。

阿尔法突袭(蓝色)(1级):以肉眼难以发觉的速度攻击十米范围内的敌人,造成202攻击 110点伤害,期间处于无敌状态,消耗100点能量,冷却时间10秒。

冥想(蓝色)(1级):集中念力活化身体,每秒回复202攻击 110点生命,期间所受伤害减少20,每秒消耗100点能量,冷却时间10秒。

无极剑道(紫色)(1级):被动:自身攻击增加303。主动:普通攻击造成额外303攻击 1100点真实伤害,每秒消耗1000能量。

(蓝色)(1级):在目标地点上投掷一个,会附着在第一个靠近它周围的目标身上,3秒后会爆炸,对附近的所有敌人造成202攻击 110点伤害,对相同地点放置2颗时,会提前第一个,并使爆炸范围内的所有敌人晕眩0202秒,消耗100能量,冷却时间10秒。

穿梭未来(蓝色 4)(1级):减少其他所有技能50秒冷却时间,消耗100能量,冷却时间10秒。

时光发条(蓝色)(1级):提升自身、友方或减少敌方目标速度20,持续2秒,消耗100能量,冷却时间10秒。

符文禁锢(蓝色)(1级):禁锢一个敌人202秒,并造成202攻击 110点伤害,消耗100能量,冷却时间10秒。

从这些技能可以看出,消耗和冷却算是比较恒定的,属于随着角色稀有度变化而变化,另外,同时眩晕这种硬控技能效果大幅下降,禁锢则没有,毕竟被禁锢了只是无法移动,但还能攻击和防御,但眩晕了就真的是任人宰割了。

另外觉醒技的话,威力都差不多,效果比起原先有削弱也有增强,以武神强踢举例。

武神强踢(橙色)(1级):聚集能量于腿部,使前方1000米 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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