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77第77章 火烧僵尸群(3/3)

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“呼叫系统帮助!”


“叮咚!”


“客服:您好,幸运的玩家,客服1111111号为您服务,请问有什么可以帮助您的吗?”


宇辰也不废话,直接开问,“有几个问题想要咨询一下,第一【神圣】属性是什么?第二装备上怎么样才能出现【神圣】属性?”


“尊敬的玩家,您好,这两个问题属于限制级,需要检测您的权限,请稍等。”


“叮咚!”


“检测完毕,您有权限知道【神圣】属性的任何相关信息,权限来源于声望值!”


喔~yes~3100点声望值果然不是盖的。


“第一个问题,【神圣】属性是属于武器装备上的一种附加属性,属于高级属性,非常非常稀少,只有特定的神器装备才能有该属性,普通的神器及品质在神器以下的装备都是没有的!”


“第二个问题,刚刚已经提到,只有特定的神器才能拥有该属性,当然其它装备也能附着该属性,但是具体怎么使神圣属性出现,怎么附着在其它的装备上,这就需要靠玩家你自己去摸索了。”


原来是这样,“那么刚刚说的特定神器是个什么概念?有什么范围吗?”


“特定神器只指上等及以上神灵拥有的神器,或者是打造的神器,这些装备都固定拥有神圣属性。”


宇辰想了想,接着问道,“和神圣属性一样,还有其它属性吗?”


“有的,一共有十一种属性,分别是【金】【毒】【冰】【火】【石化】【风】【电】【光】【暗】【邪恶】【神圣】”


恩?居然分这么多种?这点倒是没想到,“那这些属性分别都是什么功能?”


“【金】属于触发类属性,攻击时有几率触发加倍伤害。”


“【毒】属于附着类属性,使得武器上带毒,击中目标,目标随即中毒,但是中毒的时间和中毒受到的伤害,根据武器等级品质的不同而不同。”


“【冰】属于附着类属性,使得武器上带冰属性,击中目标,会使目标的伤口冰冻,在一定时间内无法回血。”


“【火】属于附着类属性,使得武器上带火属性,击中目标,会使目标受到灼伤,是目标持续掉血一段时间。”


“【石化】属于触发类属性,攻击时有几率触发石化效果。”


“【风】属于附着类属性,使得武器上带风属性,对泥土,岩石类的东西具有加倍伤害。”


“【电】属于触发类属性,攻击时有几率触发麻痹效果。”


“【光】属于固定类属性,攻击时自带光属性伤害,伤害的高低根据武器等级品质的不同而不同。”


“【暗】属于固定类属性,攻击时自带暗 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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