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65第65章 武器制造图录(3/3)

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性较低,如果玩家在没有图纸,没有好的装备情况下,可以选择购买商店的白板货,价格还是比较便宜的,而真正主流的装备,都是需要靠图纸打造的,图纸属于消耗品,另外,一些特殊装备,比如伪神器,神器,都是需要做任务,闯关,探宝,击杀boss才能获得的。”

“其次是第二个问题,20级-90级为村落阶段,品质分别是20级初级(白色),30级中级(绿色),40级高级(蓝色),50级优秀(黄色),60级精英(紫色),70级英雄(红色),80级传说(土黄色),90级史诗(橙色),一共8个,最高至史诗结束。”

“从小型城市阶段开始,一直往后,都是保持着10个等级和10个品质的数量,一个等级对应一个品质,比如100级对应的是初级(白色),120级对应的是中级(绿色),以此类推,最后两个品质分别是伪神话(粉色),神话(粉红色)!”

“另外补充一下,阶段划分为20-90级,100-280级,300-480级,500-680级,700-980级,1000级以上,这些阶段!”

“您所需要知道的问题,已经回答完毕,请问还有什么能帮您的吗?”

宇辰一边听,一边记录,随后整理成文件发送给了自己的伙伴。

咦,等等,这些消息在适当的时候,倒是可以卖出去一部分,赚点小钱。

收起了心思,宇辰又问了几个问题。

“还有几个问题,就是装备有耐久度吗?会损坏吗?增幅的属性是什么意思?打造的成功率是依次递减的吗?”

“您好,所有装备、道具、都是有耐久度的,和食品、药品一样,都是消耗品,装备的耐久设计取决于现实。”

“举一个例子,一件武器在打斗中,经过许多次的碰撞,它最终会被击碎,从武器的角度来看,它是属于报废无法使用的,但是却可以回收分解,重新提炼出原材料,当然数量是要低于制造数量的。”

“越高等级,越高品质的装备越不容易损坏,还有一些特殊装备,自带【永不磨损】特性,是永远不会损坏的。”

“增幅属性是根据等级的提升而提升,20-90级阶段,是从30级开始增幅,增幅10,按等级递增。100级是初始没有增幅属性,120开始增幅10,140级增幅20,以后以此类推!”

“打造的成功率确实是根据等级递减的,但是最后的神器,打造成功率将会被降低至1”

客服一口气回答了四个问题,这让宇辰对于整个装备体系有了更清晰的认识。
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