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14第14章 不断响起的系统公告(2/3)

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等级:0

职业:无

声望:100

种族:科斯坦

基础属性

力量:16(人物初始5 种族特性10 人体扫描增幅1)

体魄:16(人物初始5 种族特性10 人体扫描增幅1)

智力:16(人物初始5 种族特性10 人体扫描增幅1)

精神:16(人物初始5 种族特性10 人体扫描增幅1)

敏捷:16(人物初始5 种族特性10 人体扫描增幅1)

体能:16(人物初始5 种族特性10 人体扫描增幅1)

魅力:(隐藏)

幸运:(隐藏)

人物属性

气血值:320

魔法值:320

气力值:240

体力值:80

物理攻击力:48

魔法攻击力:48

物理防御力:32

魔法防御力:32

闪避值:48

施法速度增加:16

移动速度增加:16

种族特性:基础属性全 10,战斗状态下人物全属性 5

种族天赋:【越战越勇】每持续10分钟战斗状态,当前人物六大属性 1,上限10。到达上限后,继续战斗则增幅不减,脱离战斗后增幅效果消失,随即进入冷却时间24小时,未满上限则不进入冷却时间。

身体增幅完只有可怜的1点,幸好种族特性稍稍弥补了一些,不然真的要被玩死啊。

声望值增加了100点,虽然目前不知道能有什么作用,但是存在必有其意义,不容轻视,以后要多留意声望值的获取方式。

另外就是新增加的气力值,宇辰查阅了计算公式,气力值的计算是随着精神、体魄、体能增加而增加的。

精神是用来运用气和控制气,体魄和体能则是气的容器,只有容器不断增大,气力才会不断增大。

在没有看到计算公式的时候,宇辰其实并不理解数据化以后的气的运用方式和计算方式,而现在宇辰对气的使用和产生有了更深层次的理解,气就是三位一体,这也让宇辰找到了一个修炼的途径,一个捷径。

“查阅技能属性”

技能名:【气】

获得途径:领悟

技能类型:被动

技能效果:增加人物属性【气力值】,并且可使用【气】类技能、功法。

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