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小腹受伤,防护服判定其是极其严重的伤害,血量由此降低了许多。
有没有人想试一下?言老师问。
当即有学生站起来,尝试吟唱了一段初级治愈术。
果然,当治愈术落在防护服上之后,血条肉眼可见得往上涨了一点。
不多,但是确实回涨了。
言老师见此拿出了自己的法杖。
她施展的治愈术效果强于高中生数十倍,不过多时,整个血量条又重新回到了初始的满血状。
众人一阵惊呼。
真的回满了。
但是老师,我们的治愈效果没法回那么多血量,吟唱两次都不一定能回一格。
这就是另一处优化功能了。言老师将防护服提起来抖了抖,以前直到血量彻底掉光之前,哪怕只有一丝血量,能力者也能在场上身轻如燕地跑来跑去。
但是现实中,要是人的血量真的只剩下一丝了,那别说攻击敌人,恐怕连站立都没法保持。
这次优化过后,血条每减少1%,防护服就会对能力者施加自身体重09%的重量,起到一个负重的效果;
同时新的防护服还会连接你们的武器,受伤之后武器的能量释放闸口也会被缩小,缩小度和血条减少度成一比一。
所以,你们虽然不一定能让队友立即满血复活,但是有你们在,你们的队友身上的负担会减轻不少。
你们每恢复1%的血量,他们身上的负重就减少一斤、武器的能量释放闸口也会被打开1%。
这确乎是个很重要的优化。
往常牧师在小组合作中,都是废物累赘的存在。有了这项优化之后,牧师们总算能起到支持作用了。
这些话对于牧师系的学生
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