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第两百五十二章 信息时代的大波澜(7000字大章求订阅)(5/5)

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,消耗掉多余的精力。让民众以为自己过得很充实,很幸福。


说的再简单一点,也就是……


大力发展娱乐产业!


娱乐业最大的好处就是能够稳定群众,削减不满。


各种各样的新娱乐,包括电影、电视、游戏开始放宽原先的限制,开始更为广泛的传播。


这些低俗的玩意,原先是传统道德所唾弃的内容,现在就像洪水一样开仓放闸,在互联网的加成下开始推波助澜。


它们不像旧的娱乐方式那样,需要一定的思考才能够获得愉悦,越低俗的东西越容易得到广泛流传。


比如大量不切实际的电视剧,但让它们看得很爽。


爽了之后时间就过去了,然后慢慢忘了这些差距和不公,老老实实的做一份勉强满足温饱的工作,不再闹事。


格利泽人的精力是有限的,工作两天就得休息个十几天,将精力宣泄其中,失去了思考能力,就不再争取自己的权力。


特别是一种名叫“感官电影”的新游戏开始大行其道,其实按照人类的语言,就是沉浸式vr设备,能够获得一种逼真的虚幻感。


人类有的各种娱乐,远程约啪之类,它们全都发明了出来。


但不同的是,人类政府至少会有一些管束,还有各种道德谴责,这个文明是没有的,统治阶级不遗余力地大力推广,人民群众喜闻乐见。


顶多只有一些有识之士在呼唤批评,但这些严肃的声音很快就被海量的信息给淹没。没有人听到也没有人看到。


然而长期观看这种感官电影,会导致虚拟以及现实的混淆,消磨个体的斗志,连自己到底是谁都有点分不清楚了。


但是又怎么样呢?


这项政策的效果简直好的过分了!


对于顶层的统治者而言,和平、稳定才是至关重要的,人民群众除了工作之外就是娱乐享受,快乐程度高,意志渐渐被消磨,反倒是一件天大的好事了。


时间一天天,一年年的过去。时代刚刚升起的风起云涌,又被某些人给活生生按了回去。那个战略窗口期,就这样悄然而逝……


阿提亚所谓的光明,实现了一部分,但终究没有完全实现。


民众再也不会去追求所谓民主、自由、平等之类的东西,也就不会影响到寡头们的政治权利。


就连原先的民主大本营歌尔城,都收到了海量低俗娱乐的冲击。


张远翻开一本书籍,上面有着当时格利泽人的生活理念。


上边的第一句话就是:【……赚钱当然是为了消费,消费是为了满足自己的欲望。那么如何赚钱变成了一个最重要问题。一个公民想要通过一种与众不同的方式赚钱,又有什么过错呢?那只不过是它的个人自由!】


【只要不影响到其他人,就不应该多加管束。】


【幸福不过是一个接着一个的欲望得到满足!】


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