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然后,楚听乌看到“自己”转头朝这边笑了笑,红雨隼幼崽突然振翅飞出。
她向前伸出手,点点落在她的掌心,幼小的红雨隼歪头看着面前的人类。
【“要拍一张照片吗?”你这么想到。】
【拍照】
面前弹出提示,不用观众们催促,楚听乌便选择了“拍照”,而后,她看到不远处的“自己”无声地走过来,接过了她挂着的相机,全程没有任何交流,只是举起摄像机——
“咔嚓”
摄影师和红雨隼的照片被留在了相机中,身后是无尽的夜色,但这个夜晚并不是漆黑的,月光和灯光都洒在了肩上。
但在这张照片拍摄完毕后,玩家面前似乎就只有退出的选项了。
虽然观众们非常遗憾的样子,但楚听乌还是选择了退出,而后她摘下vr设备,看向电脑屏幕。
在“vcr:初遇”的右上角,出现了仿佛被夹在书页中的照片一角,鼠标点击那个角后,便出现了那张由她“自己”拍摄的照片,女摄影师和红雨隼的合照。
那画风就是游戏画风偏真实感更高一些,作为眼前3d游戏《飞鸟》里的画面完全不违和,但只有楚听乌和观众们知道,他们刚刚仿佛是“穿越”进了某个真实的夜晚。
楚听乌:“啊……”
原来当时她笑了吗?
-
在“全息游戏飞鸟彩蛋”这个词条登上热搜时,最为震惊的其实是乌声游戏工作室的程序员。
……他们怎么不知道他们做了全息游戏?
游戏的主体其实是由系统完成的,程序员们完成了大量又繁复的细节完善工作,但那么短的时间里,他们的工作量和系统比起来显然是九牛一毛。
——连工作室都认为游戏其实早早就完成了大致框架,否则无法解释游戏为什么能迅速上线。
而楚听乌的行为又不像是为了配合游戏宣传……所以有人认为:可能游戏一开始的主线不是这样,但建模之类都已经完成,在楚听乌展开追鸟行动时,国外的团队一直在加班加点而已。
“但再怎么加班也不可能加出一个全息游戏吧?”
有人反复观看直播时的录屏,得出结论:这应该只是个deo。
去掉楚听乌到处摸索的时间,其实这段“彩蛋”真的只是彩蛋,整体流程只是从牧场内跑酷到牧场外,追上落单的红雨隼幼崽……顶多算是个半成品跑酷游戏。
还有人觉得——
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