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说话的时候,脸上一点表情都没有,只有眼神中透着空洞。
就像他说的那样,自大,一直以为自己系统在手,就是这个世界的主人公,一定可以赢到最后。但他忘记了,他虽然是主人公,可没说主人公一定能笑到最后,死亡结局的be也是很多的。
再聪明的人,一旦刚愎自用,就成了看不清事实的蠢货。不是没有人劝过他,奈何他一意孤行。
自大的宿主对系统说道:把‘我’带走吧,无论你未来去什么样的世界,只靠绑定的宿主一个人都是对抗不了越来越多的诡异,以前我是下棋人,现在‘我’做棋子,随你后面的宿主驱使。如果能斩杀诡异,能成为拯救世界过程中的一块踏脚石,也就不枉我锻炼至今的实力了。
救世系统接受了他的建议,建立了卡池,投入了第一张英雄卡牌。
也是从这次开始,救世系统才发现原来除了秘籍和诡物,还能将人也带走,只是带不走灵魂和记忆,只是个躯壳,还是半成品的那种。
除了第七任宿主以外,救世系统还带走了很多他曾经一共作战的同伴,都成为了卡池中一张又一张的英雄卡。
再后来的宿主,可以使用卡池里的英雄卡牌,但一人控制多个马甲总是无法得心应手,直到第十一任宿主提出了灵魂分割。
使用收集的特殊能量将半成品马甲补全,为了避免一开始就驱使完整马甲出现割裂感难以适应,同时也因为能量不足,将技能分段锁定。
保证宿主和马甲更好的契合,取消马甲自选,而是改为契合度抽取。越契合的马甲,才能越高的发挥出马甲自身的实力。
每一个世界,救世系统都和宿主在救世的同时,不断的补充卡池和商城里的物品,修改和补充救世系统的功能和规则,将它 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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