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但是他在对局之中的触发机制我还是挺熟悉的, 包括那个试图解开盒子就会召唤钉子头的绝望时刻。
而在现实中,哀痛之盒显然比起黑雾世界之中有着更强大的设定, 虽然由于我们并不是在四人一鬼的对局之中,没有办法限制拆除哀痛之盒的时间, 但相对的, 哀痛之盒就如同故事中一般,会出现在心怀欲|望的人身周,并且蛊惑着取得魔盒的人将其打开。
至于打开之后,倒是不会跟钉子头──本名为埃利奥特·斯宾塞的英军上尉──一样,被改造成地狱之中追杀鬼魂的修道士。
不过玩点什么被猛鬼追杀的戏码也是很正常的吧!毕竟我在黑雾世界里被那个钉子头吓得那么惨, 让这些大坏蛋体会一下我当初的恐惧也是很正常的吧!
只不过哀痛之盒的追踪手法比较唯心主义, 所以只要拥有强烈的、想要施行恶念的欲|望,就会被哀痛之盒蛊惑, 不惜一切代价都要取得。
也可以说在这样的条件下, 拿到哀痛之盒的或许不是最坏的坏蛋, 但一定是最有时间、金钱跟能力的坏蛋。
总之是不可能有漏网之鱼的。
我伸出手戳了戳我面前的钉子头脑袋上的钉子, 这种感觉很奇妙,毕竟在过去我是发了疯一般的试图逃离钉子头, 但此刻的他却站在我面前任人宰割, 因为没有任何人操控的缘故, 实际上这就是个拟真手办,只不过碰上去是真的有属于躯壳的实体罢了。
钉子传来的冰凉触感让我忍不住的瑟缩了下, 似乎又回忆起了当初被地狱修士的链子钩住的感觉。
哀痛之盒被取走之后,大概还会有几天时间的缓冲,在这段时间里面,取得哀痛之盒的人会陷入与魔盒的斗争之中,纠结于到底要不要听从内心的欲|望打开魔盒。
心智足够坚定的人可以撑住,但通常那样的人根本就不会带着魔盒回家。
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