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【您的安全屋升级方案己经下来,根据您所提出的意向表,我们为您修改了方案】
【安全屋原有方案为安全屋升级后,幸存者所绑定的安全屋将内置传送门,可传送至任意安全屋,同时安全屋仓库容量以及安全通道共享,且安全屋可放置在任何地方】
【由于您提出了关于安全屋放置后可能丢失的风险性,我们将您的安全屋子出入口设置为了次元把手】
【次元把手为意识钥匙,将根据您的意识召唤出现,除您以外,其他幸存者无法看见】
【其中您绑定的1号安全屋具备无法随身离开的特性,在您离开安全屋后,意识把手依然会在原地,为防止安全屋丢失方位,我们为您的智能管家小末安装定位提醒,在离开安全屋后,您仍旧可以召唤小末寻找您的安全屋位置所在】
【您绑定的2号安全屋为上水安全屋,为硬性特性,在您需要进入时候依然仅能在水岸边召唤,除此之外和您的3号安全屋并无差距,在您离开安全屋后,两个安全屋意识把手将跟随您,您也可召唤小末进行次元把手的放置】
【最后感谢您对末世游戏公测后的大力支持,如果还有其他的小建议,可以向智能管家小末反馈】
苏晓:……
好强盗的游戏。
明明是不得不参与却要说是幸存者自己大力支持。
虽然之前提交了意向表,但设定性的东西是不会改的,作为游戏程序员的苏晓非常清楚这一点。
就像玩家吐槽部分职业伤害太低,就业难,但程序员不可能因此让奶妈打出输出的伤害。
安全屋也一样。
地窖的特性就是隐蔽性高,可随时移动,缺点就是无法随身携带。
动物安全屋会在离开后变成动物跟随幸存者,汽车安全屋和渔船在离开后都会变成玩具都是能带走的,但移动需要消耗大量续航物资或者无法控制移动方向。
即便是自己第一个升级安全屋的高级玩家也无法让游戏改变这些固有特性。
现在安全屋出口变成仅自己可见的次元把手,这样就能保证自己安全屋出口的安全,避免自己陷入危险境地,这特权是其他幸存者所没有的,人得学会知足。
看时间己经差不多6点,苏晓查看坐标移动地窖到之前和1349的位置。
打开地窖
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