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不过相比起炎热公路的恭喜机制,惩罚机制反倒对玩家们稍微友好点。虽然降温很可能意味着每日需要的低级药品和维修包增多,但根据猜测,这寒冷公路的最低温度估计也就是-10度。这样的话,这惩罚机制应该和恭喜机制一样,也只会出现一次。
而且恭喜机制是直接让提前到达指定地点的玩家提前忍受副本最高温度,但惩罚机制却并没有提及指定地点的情况…当然也很可能是因为目前并没有玩家到达指定地点,所以没必要提。可不管怎么说,惩罚机制对于玩家们来说也还是未知的。
所以为防止意外情况发生,他们必须得尽快持续赶路才行。
好在他们现在虽然并没有玩家到达指定地点,但距离目的地的路程也没有多远了。顺利的话,大多数玩家很可能在第九天晚就能到达。
于是在公屏骂规则系统归骂,但玩家们被惩罚机制吓得有些慌乱的情绪,也还是很快就被重新收拾好了的。继续赶路后,很快第九天到来。
因为第八天的惩罚机制使得温度集体降了一度,所以使得第九天需要消耗的低级药品果然就多增加了一份。但依旧只有前一天下过车的玩家需要消耗低级药品,这让众玩家都松了口气。毕竟自从确定要全速赶路后,他们就已经没有再下车开过宝箱。自然也就不用为此消耗。
时间到达第九天中午的时候,有玩家开始询问其他人目前距离指定地点的剩余路程:
【我应该快要到了,今晚肯定能到,你们呢?】
【我也是。】
【我可能得半夜才到。】
【呼太好啦,这寒冷公路终于快要结束了!】
【既然这样的话,那是不是说明我们现在可以试着开一开宝箱了?】
【我感觉可以,反正第十天还有一整天能用来赶路。】
然而这些信息刚发出来,紧跟着就有玩家在公屏里尖叫:
【啊啊啊别开宝箱!】
其他玩家赶紧问:【怎么了?】
【我刚刚停车去开宝箱了,结果你们猜怎么着? 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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