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那辆车显然没想到圆点会反朝他直接冲来。
惊讶的同时,下意识就要打方向转弯。但很快就反应过来——那不是正好吗?
他们这辆车本来不就是在追着这个圆点,想要获得那8x2的积分吗?
于是另外两辆车继续朝着转方向的幼崽轿车追来时,眼前骤然升起一道透明的屏障。但却并没有将他们包裹在内,反而彻底将他们阻隔在了屏障之外。
这两辆车内的玩家瞬间脸色一变,意识到刚才并不止他们一辆车在追杀那8积分圆点。而且还比他们更快闯入圆点的百米范围…这让两车玩家都有些咬牙。
可思考片刻后,却还是选择停车等在原地。
毕竟杀戮副本的公路确实是太大了,虽然圆点会显示在大地图上,可赶路也是需要时间的。
而且就算赶到了另一个圆点的附近,也难保不会出现现在这种被屏障阻隔在外的情况。
所以他们虽然也并不能知道眼前屏障内的战斗会持续多久,也不能确定那圆点玩家是否会选择换路线…但还是决定先停车等十分钟。若十分钟内战斗结束,圆点还在原地能够继续追杀当然最好。如果不到十分钟圆点就换路线跑掉,那他们也并没有浪费太多时间。
然而让这两车玩家没有想到的是,屏障这才刚升起来不到一分钟,就再次消散。
惊愣之下,他们立刻朝着大地图看去。就见圆点还在原地,但那圆点上标注的杀戮积分,却已经从之前的8变成了10!很显然,刚刚跟他们一起追杀圆点的那辆车,被圆点反杀了。
这是很确定的一件事。毕竟杀戮副本第九天的福利,说的是得解决掉拥有杀戮积分的玩家后,才能够获得积分翻倍。也就是说,如果是圆点玩家反杀了追杀他的玩家,就不可能获得这项福利。那么此刻积分仅仅增加了2,就很显然被解决的是没有圆点的那车玩家。
这让等在屏障外的这两辆车玩家有些惊讶。没想到这场战斗竟然会结束得这样快…他们刚才决定在屏障外等待最多十分钟,其实也算是对那圆点的一次实力预估。
毕竟大地图上只会显示圆点的即时位置 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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