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吓他们一跳。紧张状态下,他们刚刚甚至听错了话。
倒不是他们更喜欢没有圆点的地图。
而是这最后三天如果突然再次将所有玩家圆点露出来的话,那岂不是很可能会让那些还没出手的大佬玩家,能更有目标的将他们这些普通玩家全都在这最后三天杀死?
虽然众四区玩家也不是很能说服自己,为什么那些大佬玩家不在之前有圆点的时候就直接选择开杀。而非要等到他们这些普通玩家,都已经将物资用来换路线和同行以后再出手…
不过现在地图显示的只是拥有杀戮积分的玩家圆点,那他们这些四区普通玩家也就不用考虑这些了。而且这些有杀戮积分的圆点被显示后,他们甚至还能够通过地图避开他们。
简直算是另一种惊喜了。
但很快,他们又笑不出来了。
[除此以外,为了更加方便众多玩家获取杀戮积分,然后赢取最终丰厚的副本奖励——杀戮副本的第八天,目前已经免费为所有玩家换好路线!]
四区玩家顿时有不好的预感。但前往地图查看的时候,又感觉跟之前看起来没什么区别。
[当然,新换的路线将跟众玩家原先路线距离最终目的地的距离,完全一致。众位玩家不用为此感到担心。]
难怪看起来跟之前没什么区别!自从第七天圆点消失后,他们的地图上就只显示他们单车距离指定地点的路线。现在直接被换到其它地方,但路线长度没变,当然看着就没任何区别!
——但其实,在杀戮副本中,所有玩家玩家不论在哪个位置。地图上所显示的,到达最终目的地的路线都只会是一条直线。
四区玩家在心里这样呐喊着,但看着面前的地图,又不太能理解这样换路线的原因是什么。
为了打乱他们原先在第六天结束前对地图的印象?
不对吧,杀戮副本的每日规则肯定是比343确定的休息日时间早的吧。规则系统在昨天可没强调说让所有玩家都必须得停车休息。既然这样的话,就肯定跟打乱原先圆点记忆无关。
那会是什么原因? 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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