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第22章(3/3)

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到那些小组织、甚至那两个大组织里去,也不是没可能捞到个职位当的。尤其是那些队伍人数,到现在都还没有突破10人,根本拿不到每日积分,还得承担小队长责任的,更是恨不能立刻就将队伍给解散。


但这也没办法,毕竟以上这些都是组队守则才新出来的内容。


而提到积分,那自然就得去研究那积分商城。


跟原来世界中的那些游戏里的积分商城很类似,都是商城里上架着各种各样的物资。玩家赚取到积分以后,就能够通过消耗积分,来兑换商城内的各种物品。


物资类型很多,从最普通常见的食物到目前仍旧稀缺的低级药品都有。价格嘛…怎么说呢?对于拥有几百人、上千人队伍成员的小组长和大组长来说,当然都能够换得起。


但对于才几十个队伍成员的大队长来说,商城里的一些稀有物资,就比较昂贵了。


就比如众多玩家都很想要多拥有点保命的物资:低级药品。在那积分商城内的价格,就是50积分1份。这价格,对于许多大队长来说,直接就相当于队伍好几天的总积分收入。


而兑换完1份低级药品后,就很难再有更多积分兑换其它物资了。


更别提根据目前的公路副本主题,商城内的冰箱空调图纸,价格直接高到150积分往上…就连冰水冰块的价格,也都要至少10积分1瓶。


这直接就让那些大队长觉得,似乎带头组建队伍,真的是一件很不划算的事情。


但队伍组建都已经组建了…每天也能够得到那么几个积分…可这收益也确实是太低了。而且作为大队长,还得承担着队员出现危机时需要帮忙的风险…或许确实该及时止损才对。


于是在众多玩家查看完组队机制和新守则,以及新开启的积分商城后。原先热闹拉成员组队的大佬玩家们,很多都直接选择了解散队伍。


解散队伍其实是有代价的,需要当初带头组建队伍的玩家,提交给规则系统目前所拥有的一半物资,作为解散费。但由于组队机制刚开通,守则也进行了更新。


所以规则系统做出提示:在守则更新后的10 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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