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第686章(1/3)

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就你们双胞胎被我带歪了,看人闵仑和施薄临,已经研究起了传送符,虽然那研究,有着施薄临的习性:缺乏条理。乱得跟锁仙宗似的。

传送符、传送阵等几乎所有与传送相关的技术其实都可以算作是对空间扭曲的利用。

设人所在的起始点为甲点、此人想到达的目的地为乙点,从甲点到乙点,一个人的行动速度无论有多快,只要没有快到无穷,则路上便必然要花去一定的时间,此时间等于路程除以速度——这做简单物理题的感觉真是怀念。

根据此时间计算公式可知,要让时间趋近于零,则,要么速度无穷大,要么路程无穷短。修为越高,速度可以越快;而路程,当甲乙坐标一定时,常规的最短是直线,空间扭曲意义上的最短则是折叠空间,将甲乙点重合为一点,重叠之后,行动者不必动,便已经从起始点到达了终点。

低级的传送类物品是在传送之时将甲乙点硬拉到一起,因为生硬,像是拉劣质弹簧。有时弹簧会发生塑性变形导致回不去原样,也就是出现传送误差,传到不明地点去;有时虽然顺利复原了,但硬邦邦地可能会给使用者造成一些割伤;有时还会被外来的力量破坏,造成各种奇形怪状的错误。

稳定的、用来长期传送物品的传送阵,对两点的处理便比较精细圆滑,传送中不会剧烈震动,不会带给使用者强烈的晕眩感,不会随便被路过的力量干扰出故障。

储物空间也是一种对空间扭曲的利用方式,属于扩展类。将二维的一个面进行三维拉扯形成一个立体的口袋,或者将一个小容积的口袋拉扯形成一个大容积的口袋。

这些扭曲空间的行为对修士来说只是灵力的一种运用方式,和用灵力聚集水汽、提高温度等没有本质区别,最多是‘空间’没有五行偏向,它要求五行的综合利用,所以学习难度会稍大一些。

2745_仿制

‘空间’这个存在本身和‘时间’一样没有五行偏向,但是空间折叠时的起始点与终点经常有五行归属。例如炼丹房往往属火,雪山可能属冰,有时也可能属木或水或土,且每一次传送这两点的五行属性都可能不同,制作物品和使用时需要注意。

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